สมัคร Royal Online สล็อต Royal Online เกมส์ Royal Online V2 ทางเข้า Royal Online V2 สมาชิก Royal Online V2 สมัครสล็อตรอยัล Line Royal Online ไลน์ Royal แอพ Royal Online สมัครรอยัลจีคลับ Royal Online มือถือ เว็บรอยัลสล็อต เว็บ Royal GClub Royal Online ID Line Royal App Royal Online V2 สล็อตรอยัล รอยัล V2 คาลการี อัลเบอร์ตา–(Marketwired – 21 กันยายน 2016) -ไม่ใช่เพื่อแจกจ่ายให้กับบริการ NEWSWIRE ของสหรัฐอเมริกาหรือเพื่อเผยแพร่ในสหรัฐอเมริกาManitok
Energy Inc. (” Corporation ” หรือ ” Manitok “) (TSX VENTURE:MEI) ประกาศอัตราการผลิตเริ่มต้นจากการขุดเจาะ Lithic Glauconititic (” LG “) ในแนวนอนที่ประสบความสำเร็จในพื้นที่ Rockyford ตามข้อตกลงการทำฟาร์ม ที่ได้ประกาศไปก่อนหน้านี้ในเดือนพฤศจิกายนปี 2015 และได้มีการเปิดตัวบ่อน้ำ LG แนวนอนแห่งแรกของโครงการขุดเจาะในปี 2016 ในพื้นที่ Carseland
ด้วยข้อตกลงการทำฟาร์มในพื้นที่ Rockyford ทางตะวันออกเฉียงใต้ของอัลเบอร์ตา Manitok ได้ร่วมมือกับหุ้นส่วนการทำฟาร์ม (” Partner “) ด้วยผลประโยชน์ในการทำงาน 50%
เพื่อเจาะหลุม LG ในแนวนอนแห่งแรกที่รวมแผนการขุดเจาะแบบโมโนบอร์เพื่อลดต้นทุนทุน ต้นทุนรวมในการขุดเจาะและทำบ่อน้ำให้เสร็จสมบูรณ์อยู่ที่ประมาณ 1.3 ล้านดอลลาร์ ซึ่งลดลงประมาณ 52% จากแมนิทอกที่ใช้ไปในการดำเนินการเดียวกันในปี 2557 มูลค่า 2.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ
บ่อน้ำ LG แนวนอน Rockyford เสร็จสมบูรณ์ในเดือนสิงหาคม 2559 และเชื่อมต่อทันทีหลังจากทดสอบการผลิตสองวัน บ่อน้ำมีการไหลตั้งแต่ปลายเดือนสิงหาคมและได้กู้คืนของเหลว frac ประมาณ 60% ที่ใช้ในการทำให้เสร็จ ในช่วงเวลานั้น อัตราการผลิตดีขึ้นประมาณ 68% เนื่องจากมีการนำของเหลว frac กลับคืนมามากขึ้น ในช่วง 17 วันสิ้นสุดวันที่ 17 กันยายน
2559 บ่อน้ำมันเฉลี่ยประมาณ 396 boe/d (198 net) ประกอบด้วยน้ำมันเบา 56 บาร์เรลต่อวัน (28 สุทธิ) 1.8 Mmcf/d (0.9 สุทธิ) ของก๊าซธรรมชาติและ NGL 36 บาร์เรลต่อวัน (18 สุทธิ) บ่อน้ำยังคงไหลย้อนกลับประมาณ 79 บาร์เรล/วันของของเหลว frac
มานิต็อกจะใช้แผนการขุดเจาะโมโนบอร์สำหรับหลุม LG แนวนอนทั้งหมดในโครงการขุดเจาะในปี 2559 Manitok ได้ขุดบ่อน้ำ LG แนวนอนแห่งแรกในพื้นที่ Carseland เมื่อวันที่ 20 กันยายน 2559 หลุม LG แนวนอนสองหลุมแรกของโครงการขุดเจาะในปี 2559 มีการวางแผนสำหรับพื้นที่ Carseland และหลุมที่สามจะเป็นหลุม LG แนวนอนแห่งแรกในพื้นที่ Wayne
ทั้งหมดนี้อยู่ในความสนใจในการทำงาน 100% บ่อน้ำ LG แนวนอน 3 หลุมแรกของโครงการขุดเจาะในปี 2559 คาดว่าจะแล้วเสร็จและกำลังดำเนินการผลิตในไตรมาสที่สี่ของปี 2559 นอกจากนี้ คาดว่ามานิทอกและพันธมิตรจะทำการฝึกซ้อมการชดเชยสถานที่ของ LG ไปยังบ่อน้ำ Rockyford ที่ประสบความสำเร็จดังที่กล่าวไว้ข้างต้น ก่อนสิ้นปี 2559
ผลงานที่ประสบความสำเร็จของบ่อน้ำ LG แนวนอนแห่งแรกใน Rockyford ต่อยอดจากความสำเร็จในขั้นต้นที่ Carseland ทำได้เมื่อปลายปี 2014 โดยที่บ่อ LG แนวนอนสองหลุมแรกรวมกันนั้นได้ผลิตโบอีมากกว่า 350,000 ตัวจนถึงปัจจุบัน จากการประมาณการภาคสนาม ปัจจุบันหลุม LG ทั้งสองแห่งมีอัตราการไหลรวมกันที่ประมาณ 900 boe/d พร้อมดอกเบี้ยในการ
ทำงาน 100% จากการผลิตจนถึงปัจจุบันจากทั้งสองพื้นที่ ได้แก่ ข้อมูลแผ่นดินไหว 3 มิติและข้อมูลบันทึกหลุม บริษัทเชื่อว่ามีสถานที่ขุดเจาะ LG ในแนวนอนของ Carseland ประมาณ 28 แห่ง โดยมีความสนใจในการทำงาน 100% และสถานที่ขุดเจาะ LG ในแนวนอนของ Rockyford ประมาณ 23 แห่ง ซึ่ง Manitok มี ทางเลือกในการมีส่วนได้เสียในการทำงานสูงถึง 50% ในแต่ละหลุมผ่านข้อตกลงการทำฟาร์ม
Massimo Geremia ประธานและซีอีโอของ Manitok กล่าวว่า “ความสำเร็จในการปฏิบัติงานของแผนการขุดเจาะแบบ monobore ในการเล่น Lithic Glauc มีนัยสำคัญต่อมูลค่าของสถานที่ขุดเจาะและปริมาณสำรองในอนาคตของ Manitok ในอัลเบอร์ตาตะวันออกเฉียงใต้ การลดต้นทุนทุนลงมากกว่าครึ่งหนึ่ง จากระดับปี 2014 ทำให้สามารถเจาะบ่อน้ำได้อย่างประหยัดที่
ราคาสินค้าโภคภัณฑ์ในปัจจุบัน การเจาะหลุม Lithic Glauc โดยใช้แผนการขุดเจาะแบบโมโนบอร์ถือเป็น “ตัวเปลี่ยน” ในแง่ของการหาและพัฒนาต้นทุนซึ่งจะนำไปสู่การสร้างมูลค่าที่มากขึ้นผ่านการเจาะ -bit สำหรับผู้ถือหุ้น Manitok”
แมนิต็อกเป็นบริษัทสำรวจและพัฒนาน้ำมันและก๊าซสาธารณะที่เน้นไปที่แหล่งกักเก็บน้ำมันและก๊าซ Mannville และ Cardium แบบธรรมดาทั้งในตะวันออกเฉียงใต้และทางตะวันตกตอน
กลางของอัลเบอร์ตา บริษัทจะใช้ประสบการณ์ในการพัฒนาบ่อน้ำมันธรรมดาและแหล่งก๊าซธรรมชาติที่อุดมด้วยของเหลวที่ยังไม่ได้ใช้งานในพื้นที่หลักของลุ่มตะกอนของ Western Canadian Sedimentary Basin
ดูเว็บไซต์ของเราได้ที่www.manitokenergy.comคำเตือนข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้
ประกอบด้วยแถลงการณ์เกี่ยวกับกิจกรรมการสำรวจและการพัฒนาที่วางแผนไว้ การพัฒนาและการเติบโตของคุณสมบัติของแมนิทอก การใช้แผนการขุดเจาะโมโนบอร์ตามแผนสำหรับโครงการขุดเจาะของแมนิทอกในปี 2559 และระยะเวลาที่คาดว่าจะแล้วเสร็จของหลุมแอลจีแนวนอนสามแห่งแรกแรกจะแล้วเสร็จ
แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อ้างอิงจากการคาดการณ์และสมมติฐานที่สำคัญบางประการของมานิทอก ซึ่งรวมถึงความคาดหวังและสมมติฐานที่เกี่ยวข้อง
กับความสำเร็จของกิจกรรมการขุดเจาะและพัฒนาในอนาคต ประสิทธิภาพของบ่อน้ำที่มีอยู่ ประสิทธิภาพของบ่อน้ำใหม่ การใช้งานที่ประสบความสำเร็จ ของเทคโนโลยีและแผนการขุดเจาะโมโนบอร์ สภาพอากาศที่เป็นอยู่ ราคาสินค้าโภคภัณฑ์ ค่าลิขสิทธิ์และอัตราแลกเปลี่ยน และความพร้อมของเงินทุน แรงงาน และบริการ
แม้ว่ามานิทอกจะเชื่อว่าความคาดหวังและข้อสมมติของข้อความที่เป็นการคาดการณ์ในอนาคตนั้นสมเหตุสมผล แต่ไม่ควรวางความเชื่อถือที่ไม่เหมาะสมในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วง
หน้า เนื่องจากมานิทอกไม่สามารถรับประกันได้ว่าพวกเขาจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง เนื่องจากข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ากล่าวถึงเหตุการณ์และเงื่อนไขในอนาคต โดยธรรมชาติแล้ว สิ่งเหล่านี้จึงเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติ ผลลัพธ์จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในปัจจุบันเนื่องจากปัจจัยและความเสี่ยงหลายประการ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่
จำกัดเพียงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมน้ำมันและก๊าซโดยทั่วไป (เช่น ความเสี่ยงด้านปฏิบัติการในการพัฒนา การสำรวจและการผลิต ความล่าช้าหรือการเปลี่ยนแปลงแผนในส่วนที่
เกี่ยวกับโครงการสำรวจหรือพัฒนาหรือรายจ่ายลงทุน ความไม่แน่นอนของ ประมาณการเงินสำรอง ความไม่แน่นอนของการประมาณการและประมาณการที่เกี่ยวข้องกับการผลิต ต้นทุนและค่าใช้จ่าย และความเสี่ยงด้านสุขภาพ ความปลอดภัย และสิ่งแวดล้อม) ความไม่แน่นอนเกี่ยวกับความพร้อมของแรงงานและบริการ ราคาสินค้าโภคภัณฑ์และความผันผวนของอัตราแลกเปลี่ยน
สภาพอากาศที่ไม่คาดคิดที่ไม่คาดคิด ธุรกิจทั่วไป เศรษฐกิจ การแข่งขัน ความไม่แน่นอนทางการเมืองและสังคม สภาวะตลาดทุนและราคาตลาดสำหรับ หลักทรัพย์และการเปลี่ยนแปลง
กฎหมายและข้อบังคับที่มีอยู่ ความเสี่ยงเหล่านี้บางส่วนได้ระบุไว้ในรายละเอียดเพิ่มเติมในแบบฟอร์มข้อมูลประจำปีปัจจุบันของ Manitok ซึ่งมีอยู่ในโปรไฟล์ SEDAR ของ Manitok ที่ สภาพอากาศเลวร้ายที่ไม่คาดคิด ธุรกิจทั่วไป ความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจ การแข่งขัน การเมืองและสังคม สภาวะตลาดทุนและราคาตลาดของหลักทรัพย์ และการเปลี่ยนแปลงกฎหมายและ
ข้อบังคับที่มีอยู่ ความเสี่ยงเหล่านี้บางส่วนได้ระบุไว้ในรายละเอียดเพิ่มเติมในแบบฟอร์มข้อมูลประจำปีปัจจุบันของ Manitok ซึ่งมีอยู่ในโปรไฟล์ SEDAR ของ Manitok ที่ สภาพอากาศเลวร้ายที่ไม่คาดคิด ธุรกิจทั่วไป ความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจ การแข่งขัน การเมืองและสังคม สภาวะตลาดทุนและราคาตลาดของหลักทรัพย์ และการเปลี่ยนแปลงกฎหมายและข้อบังคับที่มีอยู่ ความเสี่ยงเหล่านี้บางส่วนได้ระบุไว้ในรายละเอียดเพิ่มเติมในแบบฟอร์มข้อมูลประจำปีปัจจุบันของ Manitok ซึ่งมีอยู่ในโปรไฟล์ SEDAR ของ Manitok ที่www.sedar.com .
ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าอ้างอิงจากการประมาณการและความคิดเห็นของฝ่ายบริหารของแมนิทอก ณ เวลาที่นำเสนอแถลงการณ์ แมนิทอกอาจปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ตามความจำเป็นในสถานการณ์ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น แต่มานิทอกไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ยกเว้นตามที่กำหนด ตามกฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับใช้
การอ้างอิงใดๆ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ถึงอัตราการทดสอบหรือการผลิตดิบเบื้องต้นและ/หรือขั้นสุดท้าย และ/หรืออัตราการผลิต “ล้าง” มีประโยชน์ในการยืนยันการมีอยู่ของไฮโดรคาร์บอน อย่างไรก็ตาม อัตราดังกล่าวไม่จำเป็นต้องเป็นตัวกำหนดอัตราที่หลุมดังกล่าวจะ เริ่มการผลิตและลดลงหลังจากนั้น นอกจากนี้ อัตราดังกล่าวยังอาจรวมถึงของไหล “น้ำมัน
บรรจุ” ที่นำกลับคืนมาซึ่งใช้ในการกระตุ้นความสมบูรณ์ของหลุม ในขณะที่ให้กำลังใจ ผู้อ่านควรได้รับการเตือนไม่ให้พึ่งพาอัตราดังกล่าวในการคำนวณการผลิตรวมสำหรับบริษัท อัตราการผลิตเริ่มต้นอาจประมาณตามการประมาณการอื่นๆ ของบุคคลที่สามหรือข้อมูลที่จำกัดที่มีอยู่ในขณะนี้ ในทุกกรณีในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้
คำว่าบาร์เรลเทียบเท่าน้ำมัน (” boe “) อาจทำให้เข้าใจผิด โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากใช้แยกกัน จำนวนต่อ boe คำนวณโดยใช้อัตราส่วนการแปลงก๊าซธรรมชาติหกพันลูกบาศก์ฟุต (6 mcf) ต่อน้ำมันดิบหนึ่งบาร์เรล (1 บาร์เรล) อัตราส่วนการแปลงค่า boe 6 mcf ต่อ 1 Bbl อิงตามวิธีการแปลงค่าสมมูลพลังงานที่ใช้เป็นหลักที่ส่วนปลายหัวเตา และไม่ได้แสดงค่าเทียบ
เท่าที่หลุมผลิต เนื่องจากอัตราส่วนมูลค่าที่อิงตามราคาน้ำมันดิบในปัจจุบันเมื่อเทียบกับก๊าซธรรมชาติมีความแตกต่างอย่างมากจากการเทียบเท่าพลังงาน 6:1 การใช้การแปลงเป็น 6:1 อาจทำให้เข้าใจผิดว่าเป็นเครื่องบ่งชี้มูลค่า
ทั้ง TSX Venture Exchange และผู้ให้บริการด้านกฎระเบียบ (ตามที่กำหนดไว้ในนโยบายของ TSX Venture Exchange) ไม่ยอมรับความรับผิดชอบต่อความเพียงพอหรือความถูกต้องของข่าวประชาสัมพันธ์นี้
บอสตัน, แมสซาชูเซตส์–(Marketwired – 21 ก.ย. 2016) – LearnLaunch โปรแกรมเริ่มต้นที่แถวหน้าของเทคโนโลยีการศึกษา เปิดเผยผลลัพธ์จากรายงานแมสซาชูเซตส์Edtech Workforce ฉบับ แรกที่เคยมี มา รายงานที่ได้รับการวิจัยอย่างอิสระนี้แสดงให้เห็นว่าอุตสาหกรรมเทคโนโลยีการศึกษาที่เฟื่องฟูในรัฐแมสซาชูเซตส์สนับสนุนงาน 25,000 ตำแหน่งใน 430 บริษัท ซึ่ง 90% รายงานกำลังเพิ่มตำแหน่งและจ้างพนักงาน และมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญและเพิ่มขึ้นต่อเศรษฐกิจในท้องถิ่น
“แมสซาชูเซตส์ได้รับการยอมรับมาอย่างยาวนานว่าเป็นผู้นำด้านนวัตกรรมการศึกษาและเทคโนโลยี” ไอลีน รัดเดน ผู้ร่วมก่อตั้งของ LearnLaunch กล่าว “รายงานแรงงานของ Edtech นับเป็นครั้งแรกที่ความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของ edtech ต่อเศรษฐกิจของรัฐตลอดจนความสำเร็จด้านการศึกษาโดยรวม ข้อมูลมีความชัดเจน: บริษัท edtech กำลังเริ่มต้นขึ้น ย้ายไปแมสซาชูเซตส์ ดึงดูดการลงทุนและ เพิ่มงาน Edtech เป็นส่วนสำคัญที่เพิ่มขึ้นของเศรษฐกิจนวัตกรรมของเรา”
รายงาน Workforce สำรวจระบบนิเวศของ edtech ที่เฟื่องฟูในรัฐแมสซาชูเซตส์ โดยมีบริษัทด้านการศึกษาที่จัดตั้งขึ้นอย่าง Houghton Mifflin Harcourt, Pearson, McGraw Hill Education ซึ่งเปิดห้องปฏิบัติการ R&D ในบอสตัน และ Cengage Learning ซึ่งย้ายสำนักงานใหญ่ไปอยู่ที่บอสตัน ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยี — แต่เป็นผู้มาใหม่ในการศึกษา —
Microsoft, Google และ Amazon ต่างก็ดูแลทีมการศึกษาและโครงการต่างๆ ในพื้นที่ ผู้เล่นที่สำคัญอื่นๆ ในระบบนิเวศของ edtech ได้แก่ Curriculum Associates, Rosetta Stone/Lexia และ LEGO Education ซึ่งย้ายธุรกิจการศึกษาของยักษ์ใหญ่ของเล่นในเดนมาร์กไปยังบอสตันในปี 2558
ธรรมชาติระดับโลกของ Edtech กำลังช่วยกระตุ้นการเติบโตของเทคโนโลยีการศึกษาของรัฐเบย์ บริษัท Edtech เริ่มมาที่บอสตันจากฮอตสปอตดิจิทัล เช่น ไอร์แลนด์และอิสราเอล ตลาดที่เฟื่องฟูในเอเชีย รวมถึงเศรษฐกิจที่เติบโตอย่างรวดเร็วของอ่าวเปอร์เซีย นักลงทุนต่างชาติสนับสนุนบริษัท edtech ในบอสตัน การซื้อกิจการ edtech ของ Net Dragon ยักษ์ใหญ่ด้านเกมของจีนและส่วนหนึ่งของสำนักงานการลงทุนสำหรับ EduLab Group ผู้นำญี่ปุ่นตั้งอยู่ในบอสตัน
“The Baker Administration มุ่งมั่นที่จะส่งเสริมวัฒนธรรมแห่งนวัตกรรมและการเป็นผู้ประกอบการทั่วแมสซาชูเซตส์” Katie Stebbins ผู้ช่วยเลขานุการด้านนวัตกรรมเทคโนโลยีและการเป็นผู้ประกอบการกล่าว “รายงาน Edtech Workforce ของ LearnLaunch ชี้ให้เห็นถึงความสำคัญของอุตสาหกรรมเทคโนโลยีการศึกษาที่มีต่อเศรษฐกิจที่แข็งแกร่งของเครือจักรภพ โดยปัจจุบันงาน 25,000 ตำแหน่งที่ได้รับการสนับสนุนจากบริษัท edtech มากกว่า 400 แห่งจะเพิ่มขึ้นเมื่ออุตสาหกรรมเติบโตขึ้นเท่านั้น”
“Edtech ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น ดังนั้นเราจึงคาดว่าจะมีการเติบโตอย่างรวดเร็วอย่างต่อเนื่อง” Jean Hammond ผู้ร่วมก่อตั้ง LearnLaunch กล่าว “ความคล้ายคลึงกันระหว่างอุตสาหกรรม edtech ในปัจจุบันกับอุตสาหกรรมด้านการดูแลสุขภาพและวิทยาศาสตร์เพื่อชีวิตในศตวรรษที่ผ่านมาเป็นสิ่งที่น่าสนใจ เช่นเดียวกับ edtech การดูแลสุขภาพเริ่มต้นจากอุตสาหกรรมในครัว
เรือน เมื่อเวลาผ่านไป การดูแลสุขภาพกลายเป็นเสาหลักของเศรษฐกิจแมสซาชูเซตส์ โดยมีส่วนสนับสนุน 18% ของรัฐ GDP รายงานแรงงานฉบับนี้แสดงให้เห็นว่า edtech สามารถพัฒนาไปสู่อุตสาหกรรมที่คล้ายคลึงกันซึ่งทำหน้าที่เป็นรากฐานที่สำคัญในเศรษฐกิจนวัตกรรมของรัฐแมสซาชูเซตส์ในขณะเดียวกันก็มอบความก้าวหน้าทางการศึกษาที่สำคัญให้กับนักเรียนในพื้นที่”
รายงานแรงงานของ Edtech เป็นขั้นตอนในการเสริมสร้างระบบนิเวศ edtech ของรัฐแมสซาชูเซตส์ ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า LearnLaunch จะเรียกประชุมคณะทำงานของผู้นำด้าน edtech ในท้องถิ่นเพื่อร่วมกันจัดการกับโอกาสทางเศรษฐกิจที่สำคัญนี้
LearnLaunch ทุ่มเทให้กับการเชื่อมต่อ สนับสนุน และขยายระบบนิเวศเทคโนโลยีการศึกษาเพื่อขับเคลื่อนนวัตกรรมและเปลี่ยนแปลงการเรียนรู้ เราเป็นชุมชนที่มีชีวิตชีวา จัดกิจกรรมด้านการศึกษา โปรแกรมเร่งรัดคัดเลือก และพื้นที่ทำงานร่วมกัน เราตั้งอยู่ในบอสตัน ซึ่งเป็นศูนย์กลางการศึกษาระดับโลก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.learnlaunch.comและติดตาม LearnLaunch บน Twitter ได้ที่ @learnlaunch
เซนต์. แมรี่ แอนติกัว–(Marketwired – 21 ก.ย. 2016) – VGambling Inc. (OTCQB:GMBL) (หรือ “บริษัท”) ซึ่งเป็นบริษัทการพนันออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตซึ่งมุ่งเน้นเฉพาะในการเดิมพัน eSports มีความยินดีที่จะประกาศในวันนี้ว่า Depository Trust Corporation (“DTC”) ได้อนุมัติหุ้นสามัญสำหรับการโอน DWAC/FAST ผ่านทางบริษัท ตัวแทนโอน
ทรานส์แชร์ คอร์ปอเรชั่น ความสามารถในการโอนหุ้นที่ได้รับอนุมัติใหม่นี้จะช่วยให้ผู้ถือหุ้น VGambling Inc. สามารถโอนหุ้นของหุ้น GMBL ทางอิเล็กทรอนิกส์หลังจากซื้อหรือขายในตลาดเปิด โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมและความล่าช้าที่เกี่ยวข้องกับการประมวลผลและการโอนใบหุ้นจริง
บริษัทที่ได้รับอนุมัติสำหรับการโอนทางอิเล็กทรอนิกส์ DWAC/FAST มักจะประสบกับปริมาณการซื้อขายที่สูงขึ้นในหุ้นของตน เนื่องจากการเข้าถึงเพิ่มเติมและความพร้อมใช้งานของหุ้นสำหรับการซื้อขาย
Grant Johnson ซีอีโอของ VGambling Inc. กล่าวว่า “เรายินดีที่จะประกาศอีกก้าวที่เป็นมิตรต่อผู้ถือหุ้นในวิวัฒนาการของเราในฐานะบริษัทมหาชน eSports การมีสิทธิ์ในการโอน DWAC ช่วยให้ผู้ถือหุ้นของเราสามารถรักษามาตรฐานประสิทธิภาพ ความรับผิดชอบ และการปฏิบัติตามข้อกำหนดสำหรับ กิจกรรมการซื้อขายของพวกเขาในหุ้นของเราผ่านแพลตฟอร์มการซื้อ
ขายหลักทรัพย์อิเล็กทรอนิกส์ที่ดีที่สุดและทันสมัยที่สุดที่ใช้อยู่ในปัจจุบัน สิ่งนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับนักลงทุน eSports ทั่วโลก แต่มีทางเลือกน้อยสำหรับบริษัทที่เน้น eSports ที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ เช่น VGambling”
VGambling Inc. เป็นบริษัทการพนันออนไลน์ที่เน้นไปที่ eSports โดยเฉพาะ VGambling ตั้งใจที่จะเสนอการเดิมพัน eSports บนแพลตฟอร์มที่ได้รับใบอนุญาต ควบคุม และปลอดภัยอย่างสมบูรณ์แก่ผู้ชม eSports ทั่วโลก VGambling นำโดยทีมอุตสาหกรรมและผู้เชี่ยวชาญทางเทคนิคจากอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์และวิดีโอเกม, e-Sports, การตลาด, ผู้เชี่ยวชาญด้านกฎหมายและการเงิน บริษัทมีสำนักงานในเซนต์แมรี แอนติกาและบาร์บูดา VGambling กำลังพัฒนาเว็บไซต์เล่นเงินหลายแห่งและเว็บไซต์เดิมพันด้วยเงินจริง
โตรอนโต, ออนตาริโอ–(Marketwired – 21 กันยายน 2016) – Cineplex Entertainment (“Cineplex”) (TSX:CGX) ประกาศในวันนี้ว่ากำลังเข้าซื้อหุ้นที่ออกและจำหน่ายได้แล้วทั้งหมดของ Tricorp Amusements Inc. (“Tricorp”) . เมื่อธุรกรรมเสร็จสิ้น ซึ่งคาดว่าจะปิดในต้นเดือนตุลาคม Tricorp ซึ่งตั้งอยู่ในรัฐนิวเจอร์ซีย์จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของ Cineplex Starburst Inc. (“CSI”) ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Cineplex Entertainment เงื่อนไขทางการเงินไม่ได้รับการเปิดเผย
“ด้วย Premier Amusements เช่นเดียวกับการควบรวมและซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์อย่าง Brady Starburst เมื่อปีที่แล้ว CSI ได้กลายเป็นหนึ่งในผู้จัดจำหน่ายและผู้ให้บริการอุปกรณ์ความบันเทิงและเกมชั้นนำทั่วอเมริกาเหนือ” Ellis Jacob ประธานและซีอีโอของ Cineplex Entertainment กล่าว “การเข้าซื้อกิจการ Tricorp ช่วยให้ CSI ขยายธุรกิจในสหรัฐฯ ได้มากขึ้น และสร้างโอกาสในการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญ”
Tricorp เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านบริการวิดีโอแบบโต้ตอบ การแลกของรางวัล และการเล่นเกมเพื่อความบันเทิงผ่านข้อตกลงการแบ่งรายได้ในสหรัฐอเมริกา มีกลุ่มลูกค้าที่หลากหลายโดยมุ่งเน้นไปที่การจัดนิทรรศการการแสดงละคร รวมถึงสถานที่บันเทิงสำหรับครอบครัวในชุมชน เช่น ศูนย์โบว์ลิ่ง สวนสนุกและสวนน้ำ มินิกอล์ฟในร่มและเลเซอร์แท็ก ตลอดจนคาสิโนและร้านอาหาร นอกจากนี้ยังเชี่ยวชาญในการออกแบบศูนย์รวมความบันเทิงและมีประสบการณ์มากกว่า 35 ปีในการนำเสนอรายการความบันเทิงคุณภาพสูงและการเลือกสถานที่ท่องเที่ยว
“การทำธุรกรรมกับ สมัคร Royal Online เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นเพราะจะช่วยให้ช่องธุรกิจที่มีอยู่ของเราขยายออกไปได้มากขึ้น และมอบโอกาสให้กับทีมงาน Tricorp ทั้งหมดมากยิ่งขึ้น” Charles T. Peitz ผู้ก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Tricorp Amusements
Inc. “การผสมผสาน องค์กรทั้งสองของเราสร้างบริษัทด้านความบันเทิงที่ทรงอิทธิพล แข็งแกร่ง และหลากหลาย ซึ่งขณะนี้สามารถให้บริการด้านความบันเทิงแก่ตลาดที่กว้างขึ้นและขยายออกไปทั่วอเมริกาเหนือ”
CSI มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่โตรอนโต รัฐออนแทรีโอ และมีสำนักงาน 16 แห่งทั่วแคนาดาและสหรัฐอเมริกา โดยดำเนินงานในชื่อ Cineplex Starburst, Brady Starburst, Premier Amusements และ Playdium การเข้าซื้อกิจการที่ประกาศในวันนี้ช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งทางการตลาดที่แข็งแกร่งของ CSI ในสหรัฐฯ ด้วยการเพิ่มพนักงานเกือบ 100 คน
ของ Tricorp ครอบคลุมกว่า 20 รัฐจากศูนย์กระจายสินค้าระดับภูมิภาค 5 แห่งทั่วชายฝั่งทะเลตะวันออก สำนักงานของบริษัท Tricorp จะยังคงอยู่ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ และทีมผู้บริหารจะยังคงอยู่ภายใต้การนำของ Charles ‘Chuck’ Peitz และ Joe Ingui ผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรม
ด้วยรายรับเสมือนประมาณ 28.0 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ และ EBITDA ที่ปรับปรุงเสมือนประมาณ 6.0 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ การเข้าซื้อกิจการของ Tricorp จะได้รับการสนับสนุนทางการเงินด้วยเงินสดในมือและวงเงินสินเชื่อที่มีอยู่
ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายหลักทรัพย์ที่ใช้บังคับ เช่น ข้อความเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต ผลลัพธ์ สถานการณ์ ผลการดำเนินงาน หรือความคาดหวังที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตที่คาดการณ์ไว้ ข้อความเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต และขึ้นอยู่กับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนมากมาย รวมถึงที่อธิบายไว้ในแบบฟอร์มข้อมูลประจำปีของ Cineplex (“AIF”) ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนดังกล่าว ได้แก่ ปัจจัยที่ไม่พึงประสงค์ที่พบโดยทั่วไปในอุตสาหกรรมการจัดนิทรรศการภาพยนตร์ เช่น
ผลิตภัณฑ์ฟิล์มไม่ดีและการคัดลอกโดยไม่ได้รับอนุญาต ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ระดับชาติและระดับโลก รวมถึงสงคราม การก่อการร้าย และความขัดแย้งระหว่างประเทศ ภัยธรรมชาติหรือสภาพอากาศที่รุนแรง โรคติดเชื้อ การเปลี่ยนแปลงกฎหมายภาษีเงินได้ และภาวะเศรษฐกิจโดยทั่วไป นอกจากนี้ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้ยังรวมถึง: ความสามารถในการบรรลุการทำงานร่วมกันที่คาดหวังและช่วงเวลาเดียวกัน ประสิทธิผลของความพยายามในการบูรณาการและความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับความพึงพอใจของเงื่อนไขในการปิดธุรกรรม และการ
จัดหาเงินทุนที่เกี่ยวข้อง รวมถึงสภาวะเศรษฐกิจและตลาดทั่วไปในอนาคต และตลาดตราสารหนี้และตลาดทุนที่เกี่ยวข้อง ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายอย่างเหล่านี้สามารถส่งผลกระทบต่อผลลัพธ์ที่แท้จริงของเรา และอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ที่เราหรือในนามของเรา แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ผ่านการรับรองจากข้อความเตือนเหล่านี้ ข้อความเหล่านี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ และ ยกเว้น
ตามที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนด เราไม่มีหน้าที่ที่จะต้องปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อสาธารณะ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น นอกจากนี้ เราไม่มีข้อผูกมัดที่จะต้องแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการวิเคราะห์ ความคาดหวัง หรือคำแถลงของบุคคลภายนอกในส่วนที่เกี่ยวกับ Cineplex ผลประกอบการหรือผลประกอบการ หรือหลักทรัพย์ของบริษัท ดูข้อมูลเพิ่มเติมรวมถึง AIF ของ Cineplex ได้ที่ SEDAR ที่www.sedar.com .
Cineplex Inc. (“Cineplex”) เป็นหนึ่งในบริษัทบันเทิงชั้นนำของแคนาดา และดำเนินการหนึ่งในวงจรโรงภาพยนตร์ที่ทันสมัยและแปลงเป็นดิจิทัลอย่างสมบูรณ์ที่สุดในโลก Cineplex แบรนด์ชั้นนำของแคนาดาดำเนินธุรกิจมากมาย รวมถึงงานแสดงละคร บริการอาหาร เกมเพื่อความบันเทิง การเขียนโปรแกรมทางเลือก (Cineplex Events), Cineplex Media, และ
การขายเนื้อหาความบันเทิงภายในบ้านทางออนไลน์ผ่าน CineplexStore.com และบนแอป ฝังอยู่ในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ต่างๆ นอกจากนี้ ซีนีเพล็กซ์ยังเป็นพันธมิตรร่วมทุนใน SCENE ซึ่งเป็นโปรแกรมสะสมคะแนนความบันเทิงที่ใหญ่ที่สุดของแคนาดา
ซีนีเพล็กซ์มีสำนักงานใหญ่ในโตรอนโต ประเทศแคนาดา และมีโรงภาพยนตร์ 163 โรง โดยมีโรงฉาย 1,667 โรงจากชายฝั่งถึงชายฝั่ง ให้บริการแขกประมาณ 77 ล้านคนต่อปีผ่านโรงภาพยนตร์แบรนด์ดังต่อไปนี้: Cineplex Cinemas, Cineplex Odeon, Cineplex VIP Cinemas, Galaxy Cinemas, SilverCity Cinemas และ Scotiabank โรงละคร ซีนี
เพล็กซ์ยังเป็นเจ้าของและดำเนินการแบรนด์ UltraAVX™, Poptopia และ Outtakes Cineplex ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์โตรอนโตภายใต้สัญลักษณ์ CGX ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่ Cineplex.com
Sarasota, FL, Sept. 21, 2016 (GLOBE NEWSWIRE) — Zion Research ได้เผยแพร่รายงานฉบับใหม่ที่ชื่อว่า “Global Mobile 3D Market by Type (3D -Enables Smart Phones, 3D -Enabled Tablets, 3D -Enabled Notebooks และอื่นๆ) สำหรับ เกมมือถือ 3D, โฆษณาบนมือถือ 3D และแอปพลิเคชั่นอื่น ๆ: มุมมองอุตสาหกรรมทั่วโลก, การวิเคราะห์และพยากรณ์ที่ครอบคลุม, 2015-2021” ตามรายงาน ตลาด 3D บนมือถือ ทั่วโลก อยู่ที่ 128.82 ล้านหน่วยในปี 2558 และคาดว่าจะถึง 2,337.15 ล้านหน่วยภายในปี 2564 ซึ่งเติบโตที่ CAGR ประมาณ 62.1% ระหว่างปี 2559 ถึง 2564
เทคโนโลยีมือถือ 3 มิติมีความสำคัญอย่างยิ่งในแนวอุตสาหกรรมต่างๆ รวมถึงอุตสาหกรรมโทรคมนาคม จำนวนผู้ใช้ที่เพิ่มขึ้น เทคโนโลยีมือถือขั้นสูง และแอปพลิเคชันกำลังสร้างโอกาสการเติบโตที่น่าประทับใจสำหรับอุตสาหกรรมในแนวอุตสาหกรรมต่างๆ
เรียกดูตารางตลาด 13 รายการและตัวเลข 23 รายการซึ่งกระจายไปทั่ว 110 หน้าและ TOC เชิงลึกเกี่ยวกับ “ตลาด 3 มิติบนมือถือทั่วโลก: ตามประเภทการทดสอบ อุปกรณ์ แอปพลิเคชัน ผู้ใช้ปลายทาง และการคาดการณ์ปี 2558-2564”
เทคโนโลยีมือถือ 3 มิติสร้างภาพวัตถุที่แม่นยำและแม่นยำสูง การใช้เทคโนโลยีมือถือ 3D ในกลุ่มแอปพลิเคชันต่างๆ จะช่วยประหยัดเวลาและต้นทุนในการผลิต นักออกแบบจะได้รับเครื่องมือสำเร็จรูปเพื่อให้เข้าใจถึงความเป็นไปได้ของผลิตภัณฑ์ในระยะเริ่มต้น ภายในตลาดเทคโนโลยีมือถือ 3 มิติ การแสดง 3 มิติมีส่วนแบ่งรายได้สูงสุดในปี 2558 สาเหตุหลักมาจากความนิยมของจอภาพสามมิติในโทรทัศน์และโทรศัพท์มือถือ การลงทุนที่แข็งแกร่งโดยผู้เล่นรายใหญ่จากทั่วโลกเป็นตัวขับเคลื่อนที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับตลาด 3D บนมือถือทั่วโลก การรับประกันจากผู้
เล่นหลักกำลังสร้างศักยภาพมหาศาลสำหรับการขยายธุรกิจทั้งของบริษัทเดิมและบริษัทใหม่ในอุตสาหกรรม แอปพลิเคชันที่ไม่เหมือนใครและเทคโนโลยีที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องในอุตสาหกรรมเป็นปัจจัยสำคัญบางประการสำหรับเทคโนโลยี 3D บนมือถือ สภาวะที่เหมาะสมของอุตสาหกรรมในประเทศกำลังพัฒนาและการรุกเทคโนโลยีสมาร์ทโฟนที่โดดเด่นในตลาดเกิดใหม่เป็นปัจจัยขับเคลื่อนอื่นๆ ที่ขับเคลื่อนการเติบโตของเทคโนโลยี 3D สำหรับโทรศัพท์มือถือ
ตามประเภท สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตที่รองรับ 3D กลายเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดในตลาด 3D บนมือถือในระดับโลก เทคโนโลยี 3D กำลังกำหนดนิยามใหม่ของความบันเทิง ซึ่งมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและความคมชัดสูงแก่ผู้ใช้อย่างแท้จริง วิวัฒนาการของเทคโนโลยี 3 มิติ เช่น โซลูชั่นสเตอริโออัตโนมัติกำลังเร่งการเจาะระบบ 3 มิติไปยังอุปกรณ์พกพาเช่นกัน เทคโนโลยี 3D ได้เข้าถึงทุกแง่มุมของความบันเทิงที่เป็นไปได้ ตั้งแต่การแสดงป้ายกลางแจ้งไปจนถึงอุปกรณ์พกพาขนาดพกพา การพัฒนาใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือที่รองรับ 3D กล้องมือถือ 3D เลนส์คู่ กำลังขับเคลื่อนการเติบโตของอุปกรณ์พกพาที่รองรับ 3D
เรียกดู ” ตลาด 3D บนมือถือทั่วโลกแบบเต็มตามประเภท (3D – เปิดใช้งานสมาร์ทโฟน, แท็บเล็ตที่เปิดใช้งาน 3 มิติ, โน้ตบุ๊กที่เปิดใช้งาน 3 มิติและอื่น ๆ ) สำหรับการเล่นเกมบนมือถือ 3 มิติ, โฆษณาบนมือถือ 3 มิติและแอปพลิเคชันอื่น ๆ : มุมมองอุตสาหกรรมทั่วโลก, การวิเคราะห์ที่ครอบคลุม, ขนาด, Share, Growth, Segment, Trends and Forecast, 2015 – 2021 ” รายงานที่ https://www.zionmarketresearch.com/report/mobile-3d-market
แอปพลิเคชั่นเกม 3D มีส่วนสำคัญในตลาดมือถือ 3D ทั่วโลก ความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับเกมความละเอียดสูงและเทคโนโลยีระดับไฮเอนด์กำลังขับเคลื่อนกลุ่มนี้ในระดับที่สูงขึ้นในตลาดโลก
เอเชียแปซิฟิกเป็นตลาดหลักสำหรับตลาดเกมในระดับโลก อเมริกาเหนือและเอเชียแปซิฟิกคาดว่าจะเติบโตอย่างมากในตลาด 3D บนมือถือในช่วงเวลาคาดการณ์ ภูมิภาคเหล่านี้มีผู้เข้าร่วมตลาดที่แข็งแกร่งซึ่งจะช่วยให้ภูมิภาคเหล่านี้เติบโตในอัตราที่แข็งแกร่งในปีต่อ ๆ ไป
ผู้เล่นหลักในตลาด 3D บนมือถือ ได้แก่ Nvidia Corporation, Imagination Technologies, Intel Corporation, Samsung Electronics, 3M Movidius, NTT Docomo, , Hitachi Ltd., LG Electronics Inc., Amobee Inc., MasterImage 3G, Apple Inc., Qualcomm Inc., Toshiba Corporation, Sharp Corporation และ YUVsoft
Zion Market Research เป็นบริษัทข่าวกรองด้านการตลาดที่ให้บริการรายงานข้อมูลธุรกิจทั่วโลก การผสมผสานการพยากรณ์เชิงปริมาณและการวิเคราะห์แนวโน้มแบบเอกสิทธิ์เฉพาะของเราให้ข้อมูลเชิงลึกเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าสำหรับผู้มีอำนาจตัดสินใจหลายพันคน ทีมวิเคราะห์ นักวิจัย และที่ปรึกษาที่มีประสบการณ์ของ Zion Market Research ใช้แหล่งข้อมูลที่เป็นกรรมสิทธิ์และเครื่องมือและเทคนิคต่างๆ ในการรวบรวมและวิเคราะห์ข้อมูล ข้อเสนอทางธุรกิจของเราแสดงถึงข้อมูลล่าสุดและน่าเชื่อถือที่สุดซึ่งจำเป็นสำหรับธุรกิจเพื่อรักษาความสามารถในการแข่งขัน
รายงานการวิจัยที่รวบรวมโดย Zion Market Research แต่ละฉบับครอบคลุมภาคส่วนต่างๆ — เช่น เภสัชกรรม เคมี พลังงาน อาหารและเครื่องดื่ม เซมิคอนดักเตอร์ อุปกรณ์การแพทย์ สินค้าอุปโภคบริโภคและเทคโนโลยี รายงานเหล่านี้ให้การวิเคราะห์เชิงลึกและการแบ่งส่วนเชิงลึกไปยังระดับจุลภาคที่เป็นไปได้ ด้วยขอบเขตที่กว้างขึ้นและวิธีการวิจัยแบบแบ่งชั้น รายงานที่รวบรวมไว้ของเรามุ่งมั่นที่จะตอบสนองความต้องการการวิจัยโดยรวมของลูกค้า
GREENVILLE, SC, Sept. 21, 2016 (GLOBE NEWSWIRE) — Delta Apparel, Inc. (NYSE MKT:DLA) ประกาศในวันนี้ว่า Salt Life แบรนด์ไลฟ์สไตล์ของบริษัทได้เปิดร้านเรือธงทางชายฝั่งตะวันตกในเมืองซานเคลเมนเต รัฐแคลิฟอร์เนีย สถานที่แห่งที่สองในแคลิฟอร์เนียมีกำหนดจะเปิดให้บริการในปลายปีนี้
เจฟฟ์ สติลเวล ประธาน Salt Life ให้ความเห็นว่า “เราได้จับตาดูการเติบโตของ Salt Life ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และรู้สึกว่านี่เป็นขั้นตอนต่อไปที่เหมาะสมในการสร้างการรับรู้ของผู้บริโภคในแคลิฟอร์เนีย San Clemente เป็นศูนย์กลางของชีวิตชายหาดบนชายฝั่งนี้ และเรารู้ว่านี่คือที่ที่เราต้องการสร้างร้าน Salt Life ซึ่งเป็นเรือธงของเรา เรามีสมาชิกทีม Salt Life จำนวนหนึ่งที่อาศัยอยู่ในพื้นที่และตั้งตารอที่จะได้เป็นส่วนหนึ่งของชุมชนที่ยิ่งใหญ่แห่งนี้”
Salt Life เป็นผู้สนับสนุนการนำเสนอของ PPG (Pacific Paddle Board Games) ที่กำลังจะมีขึ้นที่ Doheny State Park ใน Dana Point ซึ่งจะมีขึ้นในวันที่ 30 กันยายนถึง 2 ตุลาคม 2016 การเปิดร้านอย่างยิ่งใหญ่จะเป็นการเปิดฉากการแข่งขัน และจะมี ด่านหน้า Salt Life ตลอดทั้งเกม จัดแสดงสินค้า
Salt Life เป็นแบรนด์ไลฟ์สไตล์ที่มีแรงบันดาลใจและแท้จริงที่รวบรวมผู้ที่ชื่นชอบมหาสมุทรและทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการใช้ชีวิต “Salt Life” ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2546 แบรนด์ Salt Life ได้รับความสนใจอย่างกว้างขวางจากผู้ที่ชื่นชอบมหาสมุทรทั่วโลก ตั้งแต่การตกปลา ดำน้ำ และเล่นกระดานโต้คลื่น ไปจนถึงความสนุกบนชายหาดและการผ่อนคลายภายใต้แสงแดด
แบรนด์ Salt Life กล่าวว่า “I live the Salt Life” บริษัทในแจ็กสันวิลล์ ฟลอริดา ฉลองครบรอบ 13 ปีของการเติบโตที่โดดเด่น และเป็นส่วนหนึ่งของเดลต้า แอพพาเรล เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Salt Life ที่ www.saltlife.com
Delta Apparel, Inc. พร้อมด้วยบริษัทในเครือ MJ Soffe, LLC, Junkfood Clothing Company, Salt Life, LLC และ Art Gun, LLC เป็นบริษัทระดับนานาชาติด้านการออกแบบ การตลาด การผลิต และการจัดหาที่ นำเสนอกลุ่มผลิตภัณฑ์ไลฟ์สไตล์พื้นฐานและแบรนด์ที่หลากหลาย ทั้งเครื่องแต่งกาย หมวก และอุปกรณ์เสริมที่เกี่ยวข้อง บริษัทมีความเชี่ยวชาญในการจำหน่ายผลิตภัณฑ์ลำลองและกีฬาในระดับการจำหน่าย ซึ่งรวมถึงร้านค้าเฉพาะทาง บูติก ห้างสรรพสินค้า เครือข่ายระดับกลางและระดับมวลชน และกองทัพสหรัฐฯ
ผลิตภัณฑ์ของบริษัทมีจำหน่ายโดยตรงต่อผู้บริโภคบนเว็บไซต์ของบริษัทที่www.soffe.com , www.junkfoodclothing.com , www.saltlife.com และwww.deltaapparel.com. การดำเนินงานของบริษัทตั้งอยู่ทั่วสหรัฐอเมริกา ฮอนดูรัส เอลซัลวาดอร์ และเม็กซิโก และมีพนักงานประมาณ 7,900 คนทั่วโลก ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัทได้ที่www.deltaapparelinc.com