การตลาดเชิงสัมพันธ์ได้กลายเป็นระเบียบวินัยที่ซับซ้อนซึ่งรวมเอาสื่อ ความเชี่ยวชาญ และเครื่องมือที่หลากหลายเข้าไว้ด้วยกัน ในสภาพแวดล้อมนี้ การออกแบบ การจัดการ และการปรับใช้โปรแกรมการตลาดที่มีประสิทธิภาพนั้นไม่ใช่เรื่องเล็กน้อย อาจมีค่าใช้จ่ายสูง เสี่ยง และใช้เวลานาน Whatsnexx ทุ่มเทผ่านระบบการตลาดอัตโนมัติเพื่อช่วยให้นักการตลาดเพิ่มผลตอบแทนจากการลงทุนและควบคุมสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนมากเกินไปได้ดียิ่งขึ้น www.whatsnexx.com
เกี่ยวกับ หจก.โก แคปปิตอลAGOURA HILLS, Calif.–( BUSINESS WIRE )–วันนี้ฟองน้ำสีเหลืองตัวโปรดของทุกคนเปิดตัว Nintendo 3DS ในเกมSpongeBob SquigglePants วิดีโอเกมผจญภัยสุดป่วนและเปียกปอน
“ไมโครเกมที่สร้างสรรค์และรูปแบบการเล่นที่นำเสนอใน SpongeBob SquigglePants เป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีสำหรับประเภทนี้”ทวีตนี้ในระบบใหม่ล่าสุดนี้ โลกฟองสบู่ของ Bikini Bottom มีชีวิตขึ้นมา มอบประสบการณ์แปลกใหม่ให้กับแฟนๆ ด้วยจอแสดงผลสามมิติที่สดใส การเปิดตัวSpongeBob SquigglePants ของ Nintendo 3DS เกิดขึ้นเพียง หนึ่ง เดือนหลังจากเปิดตัวเกมบน uDraw GameTablet TMสำหรับ Wii TM
ได้รับการยกย่องจาก USA Today ว่า “แปลกประหลาดและบ้าคลั่ง” SpongeBob SquigglePants พาแฟนๆ เผชิญหน้ากับตัวละครที่พวกเขาชื่นชอบ ท้าทายให้พวกเขาเอียง พลิก ลาก และเขย่าทั่วทั้งเจ็ดโลก
การผจญภัย 3 มิติครั้งใหม่ยังนำเสนอสไตล์ศิลปะที่ไม่เหมือนใครซึ่งแตกต่างกันไปในแต่ละโลก รวมถึง “B-Movie” ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวันเวลาอันน่าตื่นเต้นของภาพยนตร์แบบไดรฟ์อินและภาพยนตร์สยองขวัญที่มีสไตล์ “Sketch Bob” ซึ่งให้ผู้อยู่อาศัยที่คู่ควรกับท้องทะเลของ บิกินีสไตล์มือเปล่า; “Simply Bob” การตีความชีวิตใต้ทะเลที่มีสไตล์และเป็นนามธรรม และอื่นๆ อีกมากมาย เอกสิทธิ์สำหรับ Nintendo 3DS เกมดังกล่าวยังมีสไตล์ศิลปะที่ไม่เคยมีมาก่อน Icon Bob ซึ่งเพิ่มมูลค่าการเล่นซ้ำให้มากยิ่งขึ้น
Patchy the Pirate ทำหน้าที่เป็นพิธีกรรายการสด คอยแนะนำผู้เล่นตลอดเกมและปรากฏตัวเซอร์ไพรส์เพื่อโต้ตอบกับผู้เล่นขณะที่พวกเขาต่อสู้กับนาโนเกมมากกว่า 100 เกม มอบความสนุกเหนือระดับใต้ทะเล
“ไมโครเกมสุดสร้างสรรค์และรูปแบบการเล่นที่นำเสนอในSpongeBob SquigglePantsเป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีสำหรับเกมประเภทนี้” Nintendo Power เขียน—และตอนนี้ แฟนๆ ของ SpongeBob สามารถสัมผัสประสบการณ์ทั้งหมดนี้ได้ในแบบ 3 มิติ
SpongeBob SquigglePantsสำหรับระบบพกพา Nintendo 3DS วางจำหน่ายแล้ววันนี้ (SRP $39.99 US) นำเสนอเอฟเฟกต์ 3 มิติที่สะดุดตาและความสนุกขณะเดินทางหลายชั่วโมง
เกี่ยวกับทีคิวTHQ Inc. (NASDAQ: THQI) เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับระบบเกมยอดนิยม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล และอุปกรณ์ไร้สายทั้งหมด THQ มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ลอสแอนเจลีสเคาน์ตี้ รัฐแคลิฟอร์เนีย จำหน่ายผลิต
ภัณฑ์ผ่านเครือข่ายสำนักงานทั่วโลกที่ตั้งอยู่ทั่วอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชียแปซิฟิก ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ THQ และ ผลิตภัณฑ์ของบริษัทได้ที่www.thq.com THQ, uDraw, uDraw GameTablet และโลโก้ที่เกี่ยวข้องเป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ THQ Inc.เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
ข้อความที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตอาจเป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ขึ้นอยู่กับการคาดการณ์ การประมาณการ และการคาดการณ์ในปัจจุบันเกี่ยวกับธุรกิจ ของ
THQ Inc. และบริษัทสาขา (รวมเรียกว่า “THQ”) รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความคาดหวังและการคาดการณ์ที่เกี่ยวข้องกับ SpongeBob SquigglePantsวิดีโอเกมอิงตามความเชื่อในปัจจุบันของผู้บริหารและข้อสันนิษฐานบางประการที่ผู้บริหารกำหนดขึ้น ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว รวมถึงแ
ต่ไม่จำกัดเพียงปัจจัยทางธุรกิจ การแข่งขัน เศรษฐกิจ กฎหมาย การเมือง และเทคโนโลยี ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรม การดำเนินงาน ตลาด ผลิตภัณฑ์ หรือการกำหนดราคาของเรา ผู้อ่านควรตรวจสอบปัจจัยเสี่ยงและข้อมูลที่อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลประกอบการทางการเงินของ THQ อย่างรอบคอบ ซึ่งอธิบายไว้ในเอกสารอื่นๆ ที่ THQ ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว รวมถึงรายงานประจำปี
ในแบบฟอร์ม 10-K และรายงานประจำไตรมาสต่อมาในแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2553 และโดยเฉพาะอย่างยิ่งการอภิปรายเกี่ยวกับแนวโน้มและปัจจัยเสี่ยงที่กำหนดไว้ในรายงานนี้ เว้นแต่กฎหมายจะกำหนดไว้เป็นอย่างอื่น THQ ปฏิเสธภาระหน้าที่ในการปรับปรุงมุ
มมองของตนเกี่ยวกับความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนดังกล่าว หรือแก้ไขหรือเปิดเผยผลการแก้ไขใดๆ ต่อข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น THQ ปฏิเสธข้อผูกมัดในการปรับปรุงมุมมองของตนเกี่ยวกับความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนดังกล่าว หรือแก้ไขหรือเปิดเผยผลการแก้ไขต่อข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น
THQ ปฏิเสธข้อผูกมัดใดๆ ในการปรับปรุงมุมมองของตนเกี่ยวกับความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนดังกล่าว หรือแก้ไขหรือเผยแพร่ผลการแก้ไขใดๆ ต่อข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น
GO Capital LP เป็นกองทุนร่วมลงทุนมูลค่า 50 ล้านดอลลาร์ที่ลงทุนในบริษัทเทคโนโลยีระยะเริ่มต้นของควิเบกในสาขาเทคโนโลยีสะอาด เทคโนโลยีสารสนเทศ และวิทยาศาสตร์เพื่อชีวิต GO Capital ได้รับการจัดการโดย General Partner ซึ่งเป็นธนาคารเพื่อการพัฒนาธุรกิจแห่งแคนาดา
ห้างหุ้นส่วนจำกัด โก แคปปิตอลDeltek ประกาศผู้ชนะโครงการรางวัล Project Excellence Awards ประจำปี17 พฤษภาคม 2554 16:05 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกแนชวิลล์, เทนเนสซี–( BUSINESS WIRE )—วันนี้ Deltek, Inc. (Nasdaq: PROJ) ประกาศรายชื่อผู้ชนะโครงการ Project Excellence Awards ประจำปีที่งานประชุมผู้ใช้ Deltek’s Insight 2011 ซึ่งจัดขึ้นที่เมืองแนชวิลล์ รัฐเทนเนสซี รางวัลเหล่านี้เป็นการยกย่องความสำเร็จของลูกค้าและคู่ค้าที่โดดเด่นในการปรับปรุงกระบวนการทางธุรกิจและประสิทธิภาพ การเพิ่มผลกำไร และการชนะในธุรกิจใหม่
“ในแต่ละปี เรามีความภาคภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้เห็นกลุ่มลูกค้าชั้นนำของ Deltek ในการประชุม Insight User Conference ประจำปีของเรา ซึ่งขับเคลื่อนความสำเร็จในการเปลี่ยนแปลงเกมด้วยโซลูชันของเรา”ทวีตนี้ผู้ชนะได้รับการคัดเลือกจากกลุ่มผู้สมัครจำนวนมากที่สมัครรับรางวัลในปี 2554THQ Inc. (NASDAQ: THQI) เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับระบบเกมยอดนิยม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล และอุปกรณ์ไร้สายทั้งหมด THQ มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ลอสแอนเจลีสเคาน์ตี้ รัฐแคลิฟอร์เนีย จำหน่ายผลิตภัณฑ์ผ่านเครือข่ายสำนักงานทั่วโลกที่ตั้งอยู่ทั่วอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชียแปซิฟิก ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ THQ และ ผลิตภัณฑ์ของบริษัทได้ที่www.thq.com THQ,
MX vs. ATV, MX vs. ATV Alive และโลโก้ที่เกี่ยวข้องเป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ THQ Inc.เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
ข้อความที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตอาจเป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ขึ้นอยู่กับการคาดการณ์ การประมาณการ และการคาดการณ์ในปัจจุบันเกี่ยวกับธุรกิจ ของ THQ
Inc. และบริษัทย่อย (เรียกรวมกันว่า “THQ”) รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความคาดหวังและการคาดการณ์ที่เกี่ยวข้องกับ MX vs. ATV Alive และขึ้นอยู่กับความเชื่อในปัจจุบันของผู้บริหารและข้อสันนิษฐานบางประการที่ผู้บริหารกำหนดขึ้น ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อ
าจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ปัจจัยทางธุรกิจ การแข่งขัน เศรษฐกิจ กฎหมาย การเมือง และเทคโนโลยีที่มีผลกระทบต่ออุตสาหกรรม การดำเนินงาน ตลาด ผลิตภัณฑ์ หรือราคาของเรา ผู้อ่านควรตรวจส
อบปัจจัยเสี่ยงและข้อมูลที่อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลประกอบการทางการเงินของ THQ อย่างรอบคอบ ซึ่งอธิบายไว้ในเอกสารอื่นๆ ที่ THQ ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว รวมทั้งรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีที่สิ้นสุด วันที่ 31 มีนาคม 2010 และรายงานประจำไตรมาสที่ตามมาในแบบฟอร์ม 10-Q และโดยเฉพาะอย่างยิ่งการอภิปรายเกี่ยวกับแนวโน้มและปัจจัยเสี่ยงที่กำหนดไ
ว้ในนั้น เว้นแต่กฎหมายกำหนดไว้เป็นอย่างอื่น THQ ปฏิเสธข้อผูกมัดใดๆ ในการปรับปรุงมุมมองของตนเกี่ยวกับความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนดังกล่าว หรือแก้ไขหรือเผยแพร่ผลการแก้ไขใดๆ ต่อข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น
แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6716990&lang=enInMobi เปิดตัวโซลูชันการชำระเงินผ่านมือถือทั่วโลกครั้งแรกที่รวมกับเครือข่ายโฆษณาบริการชำระเงินผ่านมือถือใหม่ของ InMobi จะเข้าถึงผู้ใช้สามพันล้านคนใน 30 ประเทศในปีนี้
10 พฤษภาคม 2554 04:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกลอนดอน–( BUSINESS WIRE)–InMobi เครือข่ายโฆษณาบนมือถืออิสระที่ใหญ่ที่สุดในโลก ประกาศเปิดตัว InMobi SmartPay™ ซึ่งเป็นโซลูชันการชำระเงินผ่านมือถือระดับโลกที่อิงตามประสิทธิภาพ InMobi SmartPay™ จะช่วยให้นักพัฒนาแอป บริษัทเกม และผู้ให้บริการเนื้อหาในพื้นที่เนื้อหามือถือและสินค้าเสมือนจริงมูลค่า 200 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ สามารถขยายธุรกิจและสร้างรายได้จากผู้
ใช้เข้าสู่ตลาดใหม่ได้อย่างรวดเร็วและง่ายดายด้วยการรวมจุดเดียวในหลายๆ ประเทศเพียงครั้งเดียว ไม่มีค่าใช้จ่าย โซลูชันดังกล่าวมอบประสบการณ์การชำระเงินผ่านมือถือที่ราบรื่นและบริสุทธิ์แก่ผู้บริโภค โดยใช้การเรียกเก็บเงินโดยตรงไปยังผู้ให้บริการมือถือที่ปลอดภัยเพื่อเริ่มต้น แต่จะขยายไปยังวิธีการชำระเงินผ่านมือถือทุกรูปแบบ รวมถึงบัตรเครดิต PayPal และกระเป๋าเงินมือถือในพื้นที่ภายในสิ้นปีนี้
โซลูชันใหม่นี้เข้าถึงผู้บริโภคมากกว่าหนึ่งพันล้านคนใน 7 ประเทศ ได้แก่ สหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร เยอรมนี อินเดีย อินโดนีเซีย แอฟริกาใต้ และมาเลเซีย โดยมีแผนการเติบโตครั้งใหญ่เพื่อขยายไปยังผู้บริโภคมากกว่าสามพันล้านคนใน 30 ประเทศในตอนท้าย ของปี.
Naveen Tewari ซีอีโอของ InMobi แสดงความคิดเห็นว่า “ภารกิจของเราคือการเชื่อมโยงธุรกิจและนักพัฒนากับผู้บริโภคทั่วโลกด้วยนวัตกรรมและเทคโนโลยีมือถือที่ดีที่สุดและการบริการที่ดีที่สุด InMobi SmartPay™ จะช่วยเราในการเดินทางนั้นและวิวัฒนาการของเราในฐานะบริษัทที่จะเป็นผู้ขับเคลื่อนเทคโนโลยีหลักภายในระบบนิเวศมือถือทั่วโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับชุมชนนักพัฒนา”
ข้อได้เปรียบด้านการแข่งขันที่สำคัญของบริการ ได้แก่ :ความสามารถในการสร้างรายได้จากผู้บริโภคมือถือสามพันล้านรายใน 30 ประเทศอย่างง่ายดายผ่านเว็บบนมือถือและการเรียกเก็บเงินในแอป Androidภายในสิ้นปีนี้เครื่องมือวิเคราะห์ที่นำเสนอข้อมูลเชิงลึกด้านประสิทธิภาพการทำธุรกรรมที่ช่วยให้ลูกค้าเพิ่มการแปลงได้สูงสุดในทุกประเทศการรวมครั้งเดียวในที่เดียวเพื่อการสร้างรายได้ที่ง่ายดาย
การผสานรวมกับเครือข่ายโฆษณา InMobi ให้การเพิ่มประสิทธิภาพหลังการคลิกตั้งแต่การแสดงโฆษณาจนถึงการซื้อ
เทคโนโลยีที่ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพที่จัดการกับการฉ้อโกงด้านกฎระเบียบ ภาษี สกุลเงิน และการตั้งถิ่นฐานในทุกประเทศ
Piyush Shah รองประธานของ InMobi SmartPay แสดงความคิดเห็นว่า“การขยายไปยังตลาดใหม่เป็นกระบวนการที่ซับซ้อนอย่างมากในทุกวันนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับทีมนักพัฒนาขนาดเล็กที่อยู่ในพื้นที่เดียว InMobi SmartPay™ มีอยู่เพื่อทำให้กระบวนการง่ายขึ้นผ่านการผสานรวมและการจัดการปัญหา
ด้านภาษี กฎหมาย และการสนับสนุนลูกค้าในจุดเดียวโดยใช้ความเชี่ยวชาญในตลาดของเรา ที่สำคัญยิ่งกว่านั้น เราเป็นโซลูชันอัจฉริยะที่ช่วยให้ผู้บริโภคมีแรงเสียดทานต่ำ ขั้นตอนการซื้อที่ปลอดภัย และข้อมูลเชิงลึกที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลเพื่อช่วยเพิ่มการแปลงสูงสุด”
InMobi SmartPay™ ใช้งานกับลูกค้าจำนวนมากทั่วโลกแล้ว และกำลังเข้าสู่โหมดเบต้าส่วนตัวในอีก 60 ถึง 90 วันข้างหน้า ก่อนที่จะเปิดให้บริการแก่ตลาดทั้งหมดในไตรมาสที่ 3 ปี 2554
การเปิดตัว InMobi SmartPay™ เป็นข้อเสนอระดับโลกครั้งแรกในตลาดโฆษณาบนมือถือ เป็นการรวมเครือข่ายโฆษณาขนาดใหญ่ทั่วโลกของ InMobi ที่มีโฆษณาเกือบ 3.2 หมื่นล้านรายการต่อเดือนใน 200 ประเทศเข้ากับโซลูชันการชำระเงินผ่านมือถือ ซึ่งช่วยเพิ่มข้อได้เปรียบในการแข่งขันให้กับลูกค้าด้วยการผสานรวมพฤติกรรมการซื้อจริงเข้ากับลูปคำติชมการแสดงโฆษณาตามเวลาจริง การติดตามจากโฆษณาไปจนถึงการแปลงเป็นก้าวกระโดดที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์และผู้ให้บริการสินค้าดิจิทัลทั่วโลก
สำหรับผู้ที่สนใจติดต่อทีม InMobi SmartPay™ โปรดส่งอีเมลไปที่SmartPay@InMobi.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมสิ้นสุดFIFA สร้างประวัติศาสตร์ให้กับ INTERPOL ในการต่อสู้กับ Match-Fixing ในระยะยาว09 พฤษภาคม 2554 18:17 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกซูริค–( BUSINESS WIRE
)–วันนี้ความพยายามทั่วโลกในการป้องกันการทุจริตในวงการฟุตบอลมาถึงขั้นตอนสำคัญด้วยการประกาศว่า FIFA ซึ่งเป็นองค์กรปกครองฟุตบอลโลกจะบริจาคเงินช่วยเหลือก้อนใหญ่ที่สุดที่เคยได้รับจากสถาบันเอกชนให้กับ INTERPOL เพื่อสร้าง โครงการ 10 ปีที่ไม่เคยมีมาก่อนมูลค่า 20 ล้านยูโรที่แผนกฝึกอบรมต่อต้านการทุจริตของ FIFA โดยเฉพาะภายใน INTERPOL Global Complex (IGC) ในสิงคโปร์
“วงการพนันที่ผิดกฎหมายและวงกำหนดการแข่งขันได้แสดงให้เห็นถึงการเข้าถึงทั่วโลกเพื่อบ่อนทำลายฟุตบอลโดยพื้นฐานจากทวีปหนึ่งไปยังอีกทวีปหนึ่งโดยผู้บริหาร เจ้าหน้าที่ และผู้เล่นที่ทุจริต และพวกเขาต้องการการตอบสนองจากทั่วโลก”
ทวีตนี้การประกาศดังกล่าวจัดทำโดยประธานฟีฟ่า โจเซฟ เอส. แบลตเตอร์ และเลขาธิการ INTERPOL โรนัลด์ เค. โนเบิล ในงานแถลงข่าวที่จัดขึ้นที่บ้านของฟีฟ่าในเมืองซูริค ภายใต้ข้อตกลง INTERPOL จะได้รับ 4 ล้านยูโรในแต่ละสองปีแรก ตามด้วย 1.5 ล้านยูโรในแต่ละปีแปดปีถัดไป
โครงการริเริ่มที่ได้รับทุนสนับสนุนมาอย่างยาวนานที่สุดของ INTERPOL จะกำหนดเป้าหมายการเดิมพันและการจับคู่ที่ผิดกฎหมายและผิดปกติ ซึ่งระดับดังกล่าวได้รับการเน้นย้ำจากข้อกล่าวหาในการแก้ไขเมื่อเร็วๆ นี้ และการมีส่วนร่วมขององค์กรการพนันในเอเชียในการจับคู่การแข่งขันทั่วโลก โดยมีการ
ประเมินโดยเครือข่ายผู้บังคับใช้กฎหมายทั่วโลกของ INTERPOL ว่าการพนันฟุตบอลที่ผิดกฎหมายมีมูลค่าสูงถึงหลายแสนล้านดอลลาร์สหรัฐในเอเชียเพียงแห่งเดียวในแต่ละปีในส่วนนี้ ความคิดริเริ่มจะให้การฝึกอบรม การศึกษา และการป้องกันที่ทันสมัย เพื่อปกป้องกีฬา ผู้เล่น และแฟนบอลจากการฉ้อโกงและการทุจริต
“ภัยคุกคามของการตรึงแมตช์ในกีฬาเป็นเรื่องใหญ่ และเรามุ่งมั่นที่จะทำทุกวิถีทางเพื่อจัดการกับภัยคุกคามนี้” ประธานาธิบดีแบลตเตอร์กล่าว “ในการต่อสู้กับการพนันที่ผิดกฎหมายและการแก้ไขแมตช์ มาตรการป้องกันที่สามารถทำได้ การปกป้องผู้เล่นและความสมบูรณ์ของเกมมีความสำคัญสูงสุด การทำ
งานร่วมกันกับเจ้าหน้าที่และ INTERPOL เป็นสิ่งสำคัญสำหรับความสำเร็จ และด้วยเหตุนี้เราจึงยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะประกาศการสนับสนุนนี้ในวันนี้ ซึ่งจะช่วยยกระดับความร่วมมือของเราให้ดียิ่งขึ้น” เขากล่าวเสริม
ในระหว่างการแถลงข่าว ฟีฟ่ายังประกาศจัดตั้งหน่วยงานตรวจสอบความถูกต้องของการเดิมพันภายใน ซึ่งจะประกอบด้วยสมาชิกของแผนกกฎหมายและแผนกรักษาความปลอดภัยของฟีฟ่า เช่นเดียวกับ Early Warning System GmbH
ผู้ชนะรางวัลBusiness Impact Awardคือ ENGEO Incorporated ซึ่งเป็นผู้ให้บริการที่ปรึกษาด้านวิศวกรรมมากว่า 40 ปี เพื่อจัดการธุรกิจอย่างรัดกุมในช่วงเศรษฐกิจตกต่ำ ENGEO ได้ซื้อ Deltek Vision เพื่อเสริมการบริหารโครงการและระเบียบวินัยทางการเงินทั่วทั้งบริษัท ผลจากการนำ Deltek V
ision ไปใช้ ทำให้บริษัทได้รับผลประโยชน์ที่เปลี่ยนแปลงเกมทั่วทั้งองค์กร ผลประโยชน์เหล่านี้รวมถึงการลดลงอย่างมาก 70% ในโครงการเกินงบประมาณ; ลดเวลารอบการออกใบแจ้งหนี้จากมากกว่า 15 วันเป็นห้าวัน อายุเฉลี่ยของลูกหนี้ลดลง 28%; ประหยัดกว่า $600,000 ต่อปี; และรายได้ต่อปีเพิ่มขึ้
น 5%ผู้ชนะรางวัลนวัตกรรมคือ International Resources Group, (IRG) ซึ่งเป็นบริษัท L-3 IRG เป็นบริษัทผู้ให้บริการระดับมืออาชีพระดับสากล
ที่ช่วยรัฐบาล ภาคเอกชน ชุมชน และครัวเรือนในการจัดการทรัพยากรที่สำคัญเพื่อสร้างโลกที่สะอาด ปลอดภัยขึ้น และมั่งคั่งมากขึ้น IRG ได้ปรับแต่งและปรับใช้โซลูชันของ Deltek ซึ่งรวมถึง Deltek Costpoint CRM และ Costpoint เพื่อปรับปรุงกระบวนการทำงานของบริษัทในทุกขั้นตอนที่สำคัญของการพัฒนาธุรกิจ การดำเนินการตามสัญญา และการดำเนินธุรกิจภายใน กระบวนการทางธุรกิจของ IRG ทั่วทั้งบริษัทมีความเข้มแข็งอย่างต่อเนื่องโดยการค้นหาแอปพลิเคชันใหม่สำหรับผลิตภัณฑ์ของ Deltek และทีมผู้บริหารของ IRG ใช้ประโยชน์จากซอฟต์แวร์ Deltek เพื่อรับข้อมูลแบบเรียลไทม์ในการดำเนินงานของ IRG ตั้งแต่ปี 2551-2553
ผู้ได้รับรางวัลImplementation Awardคือ SAIC ซึ่งเป็นบริษัทแอปพลิเคชันด้านวิทยาศาสตร์ วิศวกรรม และเทคโนโลยีที่ติดอันดับ Fortune 500 โดยมีรายได้ต่อปีมากกว่า 1.1 หมื่นล้านดอลลาร์ SAIC เลือก Deltek เพื่อสร้างความสอดคล้องของกระบวนการทั่วทั้งองค์กรทั่วโลก และกำจัดการใช้ระบบเชิงพาณิชย์และระบบที่พัฒนาขึ้นภายในหลายๆ ระบบที่ไม่ได้รวมเข้าด้วยกัน หลังจากทำงานอย่าง
ใกล้ชิดกับ Deltek Consulting แล้ว SAIC ก็ประสบความสำเร็จในการปรับใช้อินสแตนซ์ขนาดใหญ่ของ Deltek Costpoint ที่สนับสนุนและจัดการการเงิน สัญญา การควบคุมโครงการ และกระบวนการจัดซื้อจัดจ้าง SAIC ใช้ Deltek Costpoint กับสัญญาประมาณ 10,000 รายการ ผู้ขาย 80,000 ราย พนักงาน 40,000 คน สถานที่ตั้ง 1,500 แห่ง แผนก 500 แห่ง ฝ่ายปฏิบัติการ 100 แห่ง หน่วยธุรกิจ 25 แห่ง และสำนักงานของบริษัท
ผู้ชนะรางวัลพันธมิตรคือ Kennedy Vomberg ซึ่งเป็นหุ้นส่วนระดับพรีเมียร์ของ Deltek ซึ่งร่วมกับทีมดำเนินการของลูกค้าที่ช่ำชองที่ RJ Burnside & Associates ประสบความสำเร็จในการปรับใช้ Deltek Vision ที่ Orangeville, Ontario (แคนาดา) ซึ่งเป็นที่ปรึกษาด้านวิศวก
รรม หลังจากประเมินผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์หลายรายแล้ว RJ Burnside ได้เลือก Deltek Vision และทำงานร่วมกับ Kennedy Vomberg เพื่อนำ Deltek Vision ไปใช้กับพนักงาน 350 คน สำนักงาน 10 แห่งในแคนาดา และสำนักงานภาคสนามระหว่างประเทศ 2 แห่งในทะเลแคริบเบียนและแอฟริกาตอนใต้ หลังจากใช้งานโซลูชันเพียงหนึ่งปี RJ Burnside ได้ปรับปรุงรอบการเรียกเก็บเงินแล้วสี่วันต่อเดือน เห็นการปรับปรุงที่วัดได้ในกระแสเงินสด ลดเวลาการสร้างรายงานจากสัปดาห์เหลือเป็นนาที
“ในแต่ละปี เรามีความภาคภูมิใจเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็นกลุ่มลูกค้าชั้นนำของ Deltek ในการประชุม Insight User Conference ประจำปีของเรา ซึ่งขับเคลื่อนความสำเร็จในการเปลี่ยนแปลงเกมด้วยโซลูชันของเรา” Kevin Parker ประธานและซีอีโอของ Deltek กล่าว “กลุ่มผู้ชนะประจำปี 2011 ของเรา เป็นหนึ่งในบริษัทที่มีนวัตกรรมและประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลกในอุตสาหกรรมนั้นๆ เราขอขอบคุณผู้ชนะสำหรับความร่วมมือกับบริษัทของเรา และเราหวังว่าจะได้สนับสนุนบริษัทเหล่านี้ในฐานะพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ในอนาคต”
เกี่ยวกับเดลเทคDelta Apparel ประกาศการเข้าร่วมการประชุม Wells Fargo Securities 2011 Consumer, Gaming and Lodging Conference 17 พฤษภาคม 2554 16:05 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออก