สมัครป๊อกเด้งออนไลน์ เว็บพนันป๊อกเด้ง เดิมพันป๊อกเด้ง

สมัครป๊อกเด้งออนไลน์ เว็บพนันป๊อกเด้ง เดิมพันป๊อกเด้ง ปอยเปตออนไลน์ ปอยเปตคาสิโน เว็บพนันคาสิโน เดิมพันคาสิโนออนไลน์ เล่นเกมส์คาสิโนออนไลน์ ทดลองเล่นคาสิโน

ข่าวประชาสัมพันธ์ครั้งนี้มีแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าภายในความหมายของมาตรา 27A ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติการแลกเปลี่ยนหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติมและอยู่ภายใต้ท่าเรือที่ปลอดภัยที่สร้างขึ้นโดยพระราชบัญญัติการดำเนินคดีหลักทรัพย์เอกชนใน

ปี 2538 ข้อความเหล่านั้นรวมถึงข้อความเกี่ยวกับเจตนา ความเชื่อ หรือความคาดหวังในปัจจุบันของ Great Wolf Resorts, Inc. และสมาชิกในทีมผู้บริหาร ตลอดจนสมมติฐานของข้อความดังกล่าว และโดยทั่วไปจะระบุโดยใช้คำเช่น “อาจ” “อาจ” “จะ” “สามารถ” “วางแผน” “วัตถุประสงค์” “คาดการณ์” “โครงการ” “ศักยภาพ” “ดำเนินการต่อ” “ต่อเนื่อง” “แสวงหา” “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ” “คาดหวัง” “แผน” “ตั้งใจ”

“ควร” หรือสำนวนที่คล้ายกัน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ได้รับประกันผลการดำเนินงานในอนาคต และเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่ผลลัพธ์จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่พิจารณาโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว หลายปัจจัยเหล่านี้อยู่นอกเหนือความสามารถของบริษัทที่จะควบคุมหรือคาดการณ์ได้ ปัจจัยดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการแข่งขันในตลาดของบริษัท การเปลี่ยนแปลงรูปแบบการพักผ่อนของครอบครัวและพฤติกรรมการใช้จ่ายของผู้บริโภค การตกต่ำของเศรษฐกิจในระดับภูมิภาคหรือระดับประเทศ การลดลงของภาคส่วนอุตสาหกรรมและสภาพอากาศที่รุนแรง การลดล

งของสินเชื่อสำหรับรีสอร์ทสวนน้ำในร่มโดยทั่วไปหรือให้กับบริษัทและบริษัทย่อย การเพิ่มขึ้นของต้นทุนการดำเนินงานและรายการและต้นทุนค่าใช้จ่ายอื่นๆ ความสูญเสียที่ไม่มีประกันหรือการสูญเสียที่เกินกว่าที่บริษัทประกัน ความครอบคลุม ความสามารถของบริษัทในการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญา ความลับทางการค้าและมูลค่าของแบรนด์ ข้อจำกัดและข้อกำหนดทางกฎหมายทั้งในปัจจุบันและในอนาคต คำอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และเรื่องอื่นๆ สามารถพบได้ในรายงานประจำปีของบริษัทและรายงานอื่นๆ ที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว

ฝ่ายบริหารเชื่อว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้สมเหตุสมผล อย่างไรก็ตาม ไม่ควรวางใจเกินควรในแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ซึ่งอิงตามการคาดการณ์ในปัจจุบัน แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าที่เป็นลายลักษณ์อักษรและปากเปล่าทั้งหมดที่เป็นของบริษัทหรือบุคคลที่ดำเนินการในนา

มของบริษัทนั้นมีคุณสมบัติครบถ้วนตามแถลงการณ์เตือนเหล่านี้ นอกจากนี้ แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าจะกล่าวถึง ณ วันที่จัดทำขึ้นเท่านั้น และบริษัทไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อสะท้อนสมมติฐานที่เปลี่ยนแปลงไป การเกิดเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด หรือการเปลี่ยนแปลงผลการดำเนินงานในอนาคตเมื่อเวลาผ่านไป เว้นแต่กฎหมายกำหนดไว้เป็นอย่างอื่นเกี่ยวกับ Great Wolf Resorts, Inc.

Great Wolf Resorts, Inc. ® (NASDAQ: WOLF), Madison, Wis. เป็นครอบครัวรีสอร์ทสวนน้ำในร่มที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ และเป็นเจ้าของ ออกใบอนุญาต และ/หรือดำเนินการรีสอร์ทสำหรับครอบครัวภายใต้แบรนด์ Great Wolf Lodge ® ผ่านบริษัทย่อยและบริษัทในเครือ Great Wolf Resorts เป็นบริษัทรีสอร์ทครบวงจรที่มี Great Wolf Lodge ตั้งอยู่ใน: Wisconsin Dells, Wis.; แซนดัสกี โอไฮโอ; ทราเวิร์สซิตี

มิชิแกน; แคนซัสซิตี้, กาญจน์; วิลเลียมสเบิร์ก เวอร์จิเนีย; เทือกเขา Pocono, Pa.; น้ำตกไนแอการา ออนแทรีโอ; เมสัน โอไฮโอ; องุ่น, เท็กซัส; เนินดิน, วอช.; และคองคอร์ด NC

รีสอร์ทของบริษัทเป็นสถานที่พักผ่อนสำหรับครอบครัว ซึ่งโดยทั่วไปมีห้องพัก 300 ถึง 600 ห้อง และพื้นที่ความบันเทิงในร่มขนาดใหญ่ที่มีขนาด 40,000 ถึง 100,000 ตารางฟุต ห้องสวีททั้งหมดมีห้องพักหลากหลายสไตล์ ห้องเกม/อาร์เคด ห้องฟิตเนส ร้านอาหารตามธีม สปา กิจกรรมสำหรับเ

ด็กภายใต้การดูแล และสิ่งอำนวยความสะดวกอื่นๆ Creative Kingdoms, LLC ซึ่งเป็นบริษัทในเครือรวม ของ บริษัท เป็นผู้พัฒนาและผู้ดำเนินการของประสบการณ์การผจญภัยแสวงหาเชิงโต้ตอบที่อิงตามเทคโนโลยี เช่น MagiQuest ®

ข้อมูล เพิ่มเติม สามารถพบได้บนเว็บไซต์ของบริษัทที่www.greatwolf.coบริษัทกำหนดสถิติการดำเนินงานดังนีอัตราการเข้าใช้คำนวณโดยการหารห้องที่มีคนใช้ทั้งหมดด้วยห้องว่างทั้งหมอัตรารายวันเฉลี่ย (ADR) คืออัตราค่าห้องพักรายวันเฉลี่ยที่เรียกเก็บและคำนวณโดยการหารรายได้ห้องพักทั้งหมดด้วยห้องที่มีผู้เข้าพักทั้งหมด

รายได้ต่อห้องว่าง (RevPAR) เป็นผลคูณของ (ก) อัตราการเข้าพัก และ (ข) ADรายได้รวมต่อห้องที่มีผู้เข้าพัก (Total RevPOR) คำนวณโดยการหารรายได้ทั้งหมดของรีสอร์ท (รวมถึงรายได้จากห้องพัก อาหารและเครื่องดื่ม และสิ่งอำนวยความสะดวกอื่นๆ) ด้วยห้องพักทั้งหมด

รายได้รวมต่อห้องว่าง (Total RevPAR) เป็นผลคูณของ (a) อัตราการเข้าพัก และ (b) RevPOR ทั้งหมดGreat Wolf Resorts, Incแถลงการณ์การดำเนินงานรวมฉบับย่(ยังไม่ได้ตรวจสอบ พันดอลลาร์ ยกเว้นจำนวนต่อหุ้น)บริษัทกำหนดสถิติการดำเนินงานดังนี้อัตราการเข้าใช้คำนวณโดยการหารห้องที่มีคนใช้ทั้งหมดด้วยห้องว่างทั้งหมด

อัตรารายวันเฉลี่ย (ADR) คืออัตราค่าห้องพักรายวันเฉลี่ยที่เรียกเก็บและคำนวณโดยการหารรายได้ห้องพักทั้งหมดด้วยห้องที่มีผู้เข้าพักทั้งหมด
รายได้ต่อห้องว่าง (RevPAR) เป็นผลคูณของ (ก) จำนวนผู้เข้าพัก และ (ข) ADRรายได้รวมต่อห้องที่มีผู้เข้าพัก (Total RevPOR) คำนวณโดย

การหารรายได้ทั้งหมดของรีสอร์ท (รวมถึงรายได้จากห้องพัก อาหารและเครื่องดื่ม และสิอำนวยความสะดวกอื่นๆ) ด้วยห้องพักทั้งหมรายได้รวมต่อห้องว่าง (Total RevPAR) เป็นผลคูณของ (a) อัตราการเข้าพัก และ (b) RevPOR ทั้งหมGreat Wolf Resorts, Incการกระทบยอดข้อมูลทางการเงินของ Outlook (6(เป็นพัน ยกเว้นจำนวนต่อหุ้น)

ดูการสนทนาเกี่ยวกับ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วซึ่งอยู่ในส่วน “มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP” ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้
(2การเปรียบเทียบคุณสมบัติรวมรวมถึงรีสอร์ท Great Wolf Lodge ที่รวมบัญชีเพื่อวัตถุประสงค์ในการรายงานทางการเงิน (นั่นคือรีสอร์ทของบริษัทที่ Traverse City, Kansas City, Williamsburg, Pocono Mountains, Mason, Grapevine และ Concord)

(การเปรียบเทียบคุณสมบัติในร้านค้าเดียวกันของ Generation I รวมเฉพาะรีสอร์ท Great Wolf Lodge ที่มีห้องพักประมาณ 300 ห้องหรือน้อยกว่าซึ่งเปิดให้บริการในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2554 และ 2553

(การเปรียบเทียบคุณสมบัติในร้านค้าเดียวกันของ Generation II รวมเฉพาะรีสอร์ท Great Wolf Lodge ที่มีห้องพักประมาณ 400 ห้องขึ้นไปที่เปิดให้บริการในช่วงเวลาเดียวกันโดยมีจำนวนห้องว่างที่ใกล้เคียงกันในปี 2554 และ 2553

(คุณสมบัติที่ได้รับ First Mortgage Notes คือรีสอร์ทของบริษัท Williamsburg, Mason และ Grapevine(การกระทบยอดแนวโน้มของบริษัทใช้จุดกึ่งกลางของการประมาณการของ Adjusted EBITDAStratasys รายงานผลประกอบการไตรมาสแรกเป็นประวัติการณ์
ยอดขายระบบ Fortus ขยายตัว 60% ในไตรมาสที่ 1

04 พฤษภาคม 2554 07:05 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออก
มินนีแอโพลิส–( BUSINESS WIRE )—วันนี้ Stratasys, Inc. (NASDAQ:SSYS) ประกาศผลประกอบการไตรมาสแรก

“ยอดขายระบบการผลิต Fortus 3D ของเราขยายตัว 60% จากปีที่แล้ว โดยได้แรงหนุนจากความต้องการใช้งานการผลิตแบบดิจิทัลโดยตรง นอกจากนี้ การเติบโตอย่างแข็งแกร่งของผลิตภัณฑ์ที่มีอัตรากำไรสูงของเราส่งผลให้อัตรากำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญทั้งตามลำดับและปีต่อปี ”

ทวีตนี้
บริษัทรายงานรายรับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 34.3 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 เทียบกับ 23.0 ล้านดอลลาร์ที่รายงานในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2553 ไตรมาสแรกของปีที่แล้วรวมค่าใช้จ่ายที่ไม่ใช่เงินสดแบบชำระครั้งเดียว 5.0 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบกับรายรับ ซึ่งคิดเป็น มูลค่ายุติธรรมของใบสำคัญแสดงสิทธิที่ออกให้แก่ HP (NYSE: HPQ) สำหรับหุ้นสามัญจำนวน 500,000 หุ้นของ Stratasys, Inc. ซึ่งเกี่ยวข้องกับข้อตกลงการจัดจำหน่ายที่ลงนามในเดือนมกราคม 2010

รายรับในไตรมาสแรกที่ 34.3 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 23% จากรายรับแบบ non-GAAP ที่ 28.0 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2553 ซึ่งไม่รวมค่าธรรมเนียมการรับประกันภัย การจัดส่งระบบสำหรับไตรมาสแรกมีจำนวนทั้งสิ้น 567 หน่วย เทียบกับ 610 หน่วยในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

บริษัทรายงานรายได้สุทธิ 5.0 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรก หรือ 0.23 ดอลลาร์ต่อหุ้น เทียบกับที่ขาดทุนสุทธิ 443,000 ดอลลาร์ หรือ 0.02 ดอลลาร์ต่อหุ้นในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

รายได้สุทธิแบบ non-GAAP ซึ่งไม่รวมรายการแยกบางรายการและค่าใช้จ่ายชดเชยตามหุ้น อยู่ที่ 4.4 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.21 ดอลลาร์ต่อหุ้น สำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 เพิ่มขึ้น 54% เมื่อเทียบกับรายได้สุทธิแบบ non-GAAP ที่ 2.9 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.14 ดอลลาร์ต่อหุ้นในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

รายได้สุทธิแบบ non-GAAP สำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 ไม่รวมผลกระทบของกำไรสุทธิจากภาษีมูลค่า 698,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ หรือ 0.03 ดอลลาร์ต่อหุ้นที่เกี่ยวข้องกับการขายเงินลงทุน รายได้สุทธิแบบ non-GAAP สำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 ยังไม่รวมผลกระทบของค่าใช้จ่ายชดเชยตามหุ้น ซึ่งมีมูลค่าสุทธิจากภาษี 147,000 ดอลลาร์ หรือ 0.01 ดอลลาร์ต่อหุ้นFacebook® เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Facebook Inc.ไม่จำเป็นต้องซื้อ ต้องมีอายุ 21 ปีขึ้นไปและมีหนังสือเดินทางที่ถูกต้องจึงจะมีสิทธิ์ชนะรางวัล โปรดดูกฎอย่างเป็นทางการสำหรับรายละเอียดนักวิเคราะห์ นักเขียน และผู้อำนวยการโครงการชั้นนำจะมาพูดในงานเกมจริงจัง
เซสชันเชิงปฏิบัติสำหรับผู้มีอำนาจตัดสินใจซึ่งกำหนดไว้ในเดือนสิงหาคมที่ DigiPen

การประชุมการเล่นอย่างจริงจัง23 พฤษภาคม 2554 14:02 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออซีแอตเทิล–( BUSINESS WIRE )– ผู้พัฒนาเกมจริงจังชั้นนำ นักวิเคราะห์เกี่ยวกับเกมจริงจัง ผู้เขียนหนังสือเล่มล่าสุดเกี่ยวกับการออกแบบเกม และผู้อำนวยการโครงการอาวุโสที่ใช้ประโยชน์จากเกมสำหรับองค์กรและการฝึกอบรมทางทหาร การดูแลสุขภาพ และการศึกษา กำลังมุ่งหน้าไปที่ Serious Play Conferenceวันอังคาร – พฤหัสบดีที่ 23 – 25 สิงหาคม 2554 ที่DigiPen Institute of Technologyใน Redmond, Wash

“เราต้องการให้ผู้เข้าร่วมประชุมเดินออกมาพร้อมกับกลยุทธ์ที่นำไปใช้ได้จริง ซึ่งสามารถใช้เพื่อเริ่มโครงการพัฒนาที่องค์กรของตน หรือข้อมูลที่เป็นประโยชน์เพื่อปรับปรุงแผนธุรกิจของพวกเขา”

ทวีตนี้เซสชันที่ Serious Play ซึ่งเป็นการประชุมเชิงปฏิบัติระดับสูงที่รวบรวมรายชื่อวิทยากรระดับนานาชาติไว้แล้ว จะให้คำแนะนำในทุกขั้นตอนของเส้นทางการพัฒนา ตั้งแต่การออกแบบและการผลิตไปจนถึงการวัดและการประเมิน ผู้เข้าร่วมยังจะได้เห็นการนำเสนอเกี่ยวกับขนาดตลาดสำหรับเกมจริงจังแต่ละกลุ่ม รวมถึงความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของแพลตฟอร์มมือถือ

นักพัฒนาจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับเทคโนโลยีใหม่ที่ช่วยให้สร้างเกมได้เร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น และรับฟังบทเรียนจากสตูดิโอผู้ใหญ่

“เราวางแผนที่จะยกระดับการอภิปรายเกี่ยวกับเกมที่จริงจังไปสู่ระดับที่มีประสิทธิผลและใช้งานได้จริง” คลาร์ก อัลดริช ผู้อำนวยการการประชุมกล่าว “เราต้องการให้ผู้เข้าร่วมประชุมเดินออกมาพร้อมกับกลยุทธ์ที่นำไปใช้ได้จริง ซึ่งสามารถใช้เพื่อเริ่มโครงการพัฒนาที่องค์กรของตน หรือข้อมูลที่เป็นประโยชน์เพื่อปรับปรุงแผนธุรกิจของพวกเขา”

วิทยากรที่ได้รับการยืนยันประกอบด้วย:Tom Grantนักวิเคราะห์อาวุโส Forrester Researcอลิเซีย ซานเชซ , Games Czar, Defense Acquisition UniversitClaude Comairผู้ก่อตั้งและประธาน DigiPen Institute of TechnologDavid Ederyซีอีโอ Fuzbi ผู้เขียนChange the Gamแรนดี ฮิ

นริชส์ซีอีโอ 2b3d; ผู้แต่งเรื่องEngaging the Avatar and Transforming Virtual World Learningวางจำหน่ายฤดูใบไม้ร่วงนี้ไทสัน เกรียร์ ซีอีโอ Ambient Insighเบรย์เดน โอลเซ็น ซีอีโอ นวนิยาJulián Alberto Martín Alonsoผู้อำนวยการฝ่ายการพาณิชย์ One Click ประเทศสเป

Alan Gershenfeldผู้ก่อตั้ง ประธาน E-Line MediaJon Alecksonซีอีโอ Web Courseworks; ผู้เขียนMindMeldชารอน สโลนซีอีโอของ WILL InteractivJon Twining, PhD, EVP และ Chief Measurement Officer, Assessment & Information Group, PearsoDavid Metcalfนักวิจัย สถาบันฝึกอบรมสถานการณ์จำลอง UCFJim Hadleyนักออกแบบการสอน BoeingLilli Thompsonผู้สนับสนุนผู้พัฒนา

เกมGoogleIBAshraf Ahmad , เก้าอี้, คอมพิวเตอร์กราฟิก, PSUT, JordaDonald Brinkmanผู้จัดการโปรแกรม Microsoft Research และ Games for Learning InstitutBrock Dubbelsผู้จัดการโครงการ การฝึกอบรมโดยใช้คอมพิวเตอร์ที่ United Health Group Robert

Honeผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Red Hill StudioRaymond de Villiersซีอีโอของ Wisdom GameVolker Kunzeที่ปรึกษาด้านการเรียนรู้ เมืองมิวนิก ประเทศเยอรมนRobert Bellนักเขียนหลักสูตรมัลติมีเดีย Enspire Learninสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.seriousplayconference.com

ทำลายแม่พิมพ์: MRIS เตรียมจัดงานเทคโนโลยีแห่งอนาคตยายธุรกิจของคุณด้วยอสังหาริมทรัพย์ในการประชุมเทคโนโลยีแบบเรียลไทม์ 23 มิถุนายน 255423 พฤษภาคม 2554 12:58 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกร็อกวิลล์, แมริแลนด์–( BUSINESS WIRE )– หากเป็นเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นให

ม่ ก้าวล้ำ หรือเป็นเทคโนโลยีชั้นนำของตลาดสำหรับมืออาชีพด้านอสังหาริมทรัพย์ จะมีการกล่าวถึงในการประชุมReal Estate in Real Timeเมื่อวันที่ 23 มิถุนายน 2554 ที่เมืองซิลเวอร์สปริง รัฐแมริแลนด์ ผู้เชี่ยวชาญด้านอสังหาริมทรัพย์ที่เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีที่ต้องการขยายธุรกิจด้วยเครื่องมือเทคโนโลยีและการตลาดดิจิทัลยุคใหม่จะสามารถอยู่เหนือความยุ่งเหยิงและนำเรื่องจริงในเรื่องที่สำคัญที่สุดออกไปได้โดยตรงจากผู้เชี่ยวชาญ Real Estate in Real TimeนำเสนอโดยMRISผู้พัฒนาชั้นนำด้านเทคโนโลยีด้านอสังหาริมทรัพย์และ MLS ที่ใหญ่ที่สุดของประเทศ โดยร่วมมือกับ Xplode Conferences

“MRIS ร่วมมือกับ Xplode Conferences เพื่อทำลายรูปแบบและเป็นเจ้าภาพจัดการประชุมทางเทคโนโลยีที่ไม่เหมือนกิจกรรมแบบดั้งเดิม”

ทวีตนี้อสังหาริมทรัพย์แบบเรียลไทม์จะนำเสนอข้อมูลที่กระตุ้นความคิดและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเครื่องมือ MLS โซเชียลมีเดีย การตลาดบนมือถือ และอื่นๆ อีกมากมายอย่างไม่น่าเชื่อ เพื่อให้มั่นใจว่าลูกค้าของ MRIS จะนำหน้ากว่าใคร การประชุมหนึ่งวันนี้นำเสนอเคล็ดลับ เครื่องมือ และเทคนิคที่ทันสมัยใ

นรูปแบบที่ย่อยง่าย เพื่อให้ตัวแทนสามารถใช้ประโยชน์จากการตลาดดิจิทัลและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดจากภาคสนามเพื่อดำเนินธุรกรรมด้านอสังหาริมทรัพย์ได้มากขึ้นด้วยต้นทุนที่ต่ำลง อสังหาริมทรัพย์เป็นอุตสาหกรรมที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา และ MRIS กำลังทำงานเพื่อแนะนำลูกค้าเพื่อเพิ่มการเข้าถึงทางการตลาด ลดต้นทุนค่าโสหุ้ย และขายอสังหาริมทรัพย์ได้มากขึ้นโดยใช้เทคโนโลยี

“วิดีโอ, Facebook, วิดเจ็ต, การส่งข้อความ – เทคโนโลยีกำลังเปลี่ยนวิธีการทำธุรกิจของตัวแทน” John L. Heithaus, CMO ของ MRIS กล่าว “หากชุดเครื่องมือของลูกค้าของเราไม่พร้อมที่จะใช้เทคโนโลยีล่าสุด สำหรับผู้บริโภคและอุตสาหกรรมเฉพาะเจาะจง การสร้างโอกาสในการขาย ยอดขาย และความพึงพอใจของลูกค้าจะลดลง การให้สิทธิ์การเข้าถึงทรัพยากรชั้นนำและการอำนวยความสะดวกในการสนทนาแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดเพื่อช่วยลูกค้าของเราเป็นสิ่งสำคัญสูงสุดสำหรับ MRIS การประชุมด้านเทคโนโลยีครั้งแรกของเราเป็นวิธีหนึ่งในการปฏิบัติตามสัญญานั้นแบบเรียลไทม์”

Real Estate in Real Time มีเป้าหมายเพื่อจัดหาเครื่องมือเชิงกลยุทธ์และความรู้ เพื่อให้ผู้เข้าร่วมงานสามารถนำเทรนด์นวัตกรรมและสร้างผลกระทบต่อธุรกิจของตนได้ การประชุมจะให้ผู้เข้าร่วมประชุมแยกแยะหัวข้อธุรกรรมดิจิทัล การตลาด 3.0 และการสื่อสารผ่านวิดีโอ

หัวข้อที่อสังหาริมทรัพย์แบบเรียลไทม์ได้แก่ :แพลตฟอร์มที่โดดเด่นของมือถืวิวัฒนาการของการค้นหาไลฟ์สไตล์ผู้บริโภค้นหา ซินดิเคท & รายชื่อดิจิทัการตลาดผ่านมือถือ – เป็นมากกว่าแอนอกเหนือจากการสร้างโอกาสในการขายบนโซเชียลมีเดียการปฏิวัติของวิดีโการฝังข้อมูลสำหรับการเป็นผู้นำทางค

วามคิ“MRIS ร่วมมือกับ Xplode Conferences เพื่อทำลายรูปแบบและเป็นเจ้าภาพจัดการประชุมทางเทคโนโลยีที่ไม่เหมือนกิจกรรมแบบดั้งเดิม” Heithaus อธิบาย “เราทราบดีว่าเวลามีค่าเพียงใดสำหรับมืออาชีพด้านอสังหาริมทรัพย์ ดังนั้นเราจึงไม่ต้องการเสนอกำหนดการและการประชุมแบบธรรมดาๆ เหตุการณ์นี้จะดำเนินไปอย่างรวดเร็วและแข็งแกร่งอย่างยิ่งด้วยประเด็นที่พลิกเกม”

งานนี้จะมีวิทยากรกว่า 25 คน รวมถึง Jeff Turner ประธานZeek Interactiveและผู้ก่อตั้งReal Estate Shows ; เดวิด ชาร์รอน ซีอีโอของ MRIS; จอห์น ลิม ซีอีโอของ Mobile Card Cast; และคริส สมิธ พากย์เสียง The Tech Savvy Agent; แต่ละคนให้ภาพรวมของความเชี่

ยวชาญเพื่อให้คำแนะนำแก่ผู้เข้าร่วมประชุม วันนี้ยังให้เวลาเครือข่ายที่เพียงพอ ตั๋วมีตั้งแต่ $139 ถึง $199 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่dc.xplodethis.com และติดตาม#XplodeThis บน Twitterสื่อมวลชนที่สนใจเข้าร่วมงานสามารถติดต่อ Tina McCormack Beaty ได้ที่ 301-585-5034

เกี่ยวกับนางMRIS เป็นอสังหาริมทรัพย์แบบเรียลไทม์™ ช่วยให้ลูกค้าสามารถลงรายการและขายอสังหาริมทรัพย์ได้เกือบ 97 ล้านดอลลาร์ในแต่ละวัน และเกือบ 100 พันล้านดอลลาร์ในการลงรายการและปิดการขายในปี 2552 MRIS เป็นผู้พัฒนาชั้นนำด้านเทคโนโลยีข้อมูลอสังหาริมทรัพย์ เชื่อมต่อลู

กค้ากับ ข้อมูลที่ทันท่วงที แม่นยำ และนำไปปฏิบัติได้ด้วยพอร์ตโฟลิโอของโซลูชันเทคโนโลยีที่เพิ่มขึ้น ซึ่งรวมถึงผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์นายหน้าและตัวแทน และพอร์ทัลผู้บริโภคชั้นนำในอุตสาหกรรมอย่างHomesDatabase.com. เบื้องหลัง CURE Solutions Group ซึ่งเป็นบริษัทย่อยของ MRIS

ได้มอบเทคโนโลยีแบ็คเอนด์ให้กับระบบ MLS อื่นๆ ผ่าน CURE ซึ่งเป็นโซลูชันที่เป็นกรรมสิทธิ์ MRIS ให้บริการผู้เชี่ยวชาญด้านอสังหาริมทรัพย์เกือบ 50,000 รายครอบคลุมพื้นที่ 22,000 ตารางไมล์ของภูมิภาคกลางมหาสมุทรแอตแลนติก ซึ่งรวมถึงแมริแลนด์ เวอร์จิเนีย วอชิงตัน ดี.ซี. และตลาดที่ตั้งอยู่ในเพนซิลเวเนียและเวสต์เวอร์จิเนีย เยี่ยมชมเราได้ที่mris.comกด “ถูกใจ” เราบนFacebook.com/MRISonFB และติดตามเราบน Twitter @MRIS_REAl_News

เกี่ยวกับ XPLODEXplode Conferences เป็นผลิตภัณฑ์ของ Helives, LLC ซึ่งตั้งอยู่ใกล้เมืองแอตแลนตา รัฐจอร์เจีย Xplode สร้างการประชุมที่ยอดเยี่ยมสำหรับอสังหาริมทรัพย์โดยร่วมมือกับสมาคมท้องถิ่นและองค์กร MLS หลังจากงานเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จอย่างมากในออสติน เท็กซัสเมื่อ

วันที่ 10 กุมภาพันธ์ 2554 Xplode จะจัดงานประชุมด้านอสังหาริมทรัพย์เกี่ยวกับเทคโนโลยีในเมืองต่างๆ ของสหรัฐฯ ในปี 2554 นอกจากนี้ Xplode Conference ยังเน้นย้ำถึงเทคโนโลยีด้านอสังหาริมทรัพย์และผลิตภัณฑ์ด้านการตลาดที่ทรงพลังที่สุดอีกด้วย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ XplodeThis.com